游戏产业的发展
目前,中国游戏产业已经进入快速发展期,2017年中国游戏市场实际销售收入约为2036.1亿,同比增长23.0%。
经过连续多年的高速增长,游戏产业对人才的需求也在不断提升,间接带动了从业者薪酬的增长。
报告显示,2017年,游戏产业从业者的平均月薪超过一万元,在文化传媒类产业中处于领先地位。
原画师需要学些什么呢?
1、学什么?
●绘画基础、场景元素解剖和建筑设计思路
*如何设计和刻画场景内的自然物件与建筑,通过对不同风格和不同时代的建筑深入了解,展示出游戏里不同特色的场景设计画面。横版场景与构图、光影、叠色技法
●横版场景与构图、光影、叠色技法
学习横版场景的设计与刻画,并针对场景的构图技法透视原理、光影表现、叠色技法进行深入的学习和练习,为后面绘制气氛概念图打下基础。
●场景气氛图、概念设定与美宣
综合前面所学知识,进一步运用在场景气氛图、概念设定中,学习如何完成气氛图与概念设定,最终可以胜任高精度游戏美术宣传图的绘制*。
●Photoshop、sketchup、Sai等行业主流软件的综合运用。
原画师的优势
除了可观的薪资,原画师还有哪些优势呢?
√人才需求量非常大
不管是网游、页游还是手游,都需要游戏原画这一环节,所以可想而知原画师是当今游戏行业的紧缺人才,目前全国的原画人才仅36万,随着游戏行业的蓬勃发展,未来3-5年内原画人才的缺口将高达150万。
√不可替代性强
对于一名原画师来说,画画仅仅是表达想法的工具,他们拥有无穷的创造力、前卫的审美、广博的知识面和设计师的思维方式。他们的创作往往决定了作品的的整体风格,这就注定了原画师是不会被轻易替代的。
√广阔的发展空间
智能手机的普及让不同年龄、性别、民族、收入的人群都成为了游戏玩家,可以说,游戏的市场几乎是无限的,因此游戏原画师不仅这几年会受到追捧,未来10年仍然有很大的发展空间。
原画师的*方向
其实,原画师是个非常棒的职业,*范围很广,退能养家糊口做外*,进能如同“风暴之子”王炜先生那般,在当年游戏行业先锋的暴雪娱乐,留下又一段华人画师的佳话。
对于未来的原画师们,同子为你们推荐以下几个主要的职业规划方向:
1、游戏研发公司
*内容*括场景原画、角色原画、宣传原画等岗位,这是比较常见的*去向。
国内的一、二线游戏公司,不管是端游、手游还是页游收入都很稳定,项目收益较好一般还会有项目奖金。
如果个人意识比较优秀,晋升也会比较快。通常是初级原画师-原画师-组长-主美-艺术总监这样一个晋升流程,如果懂得策划又有技术意识能玩转引擎,成为制作人也不是不可能的。
2、外*制作公司
在外*公司一般是根据个人专业能力多劳多得,实力和效率跟薪酬成正比,绩效至上,*强度比较大,但也正是由于这样的压力驱使,自身水平也会提升比较快。
如果有意进入外*公司,一定要选择一家能接到的项目种类比较丰富,制作难度在自身所能驾驭的范围之上,能够有经验丰富的项目负责人或组长带领你一起攻克难关的公司。
3、自由画师
自己在家接外*,有稳定的各种外单资源,长期与各种外*编辑、发*人有频繁的*往来。这样的自由SOHO职业人,除了游戏原画、卡牌、宣传海报、同人绘本等,能力强的画师还会接影视概念设计之类的高端项目外*。
4、开班教学
当水平和能力足够高的时候,现如今很多原画大师们会自己开班或者加盟其他教育机构成为老师,他们历经商业锤炼,有很高的职业素质和个人修养,专业水平大多数都远远超过国内的大学专业教师。
5、影视概念设计
影视概念设计就是将剧本中虚幻的想法转变成视觉形象,剧组开机之前会根据各种导演的要求制作分镜头或者前期概念图,这在电影拍摄的前期设计环节至关重要。
典型的概念设计*通常是以创造力为核心,设计偏重于幻想类和科幻类的电影视觉内容。
6、动画概念设计
动画概念设计分2D跟3D,主要是负责动画内角色和场景的前期概念设计,和游戏原画设计师差不多。
目前在我国有超过3.5亿的青少年动漫读者和观众,是全*球大的动漫目标的消费市场,发展潜力很大。
总体来说,选择原画师的*可能会有些辛苦,但是这个行业能带给你的物质收获与职业发展是其他行业无法比拟的。
大多数人都是为了儿时的梦想来到这个行业的,能够用画笔创造出梦想中的世界,把创造美和快乐作为实现人生价值的目标来追求,那是无比幸福的事情。