数字艺术作品集班

导读 数字艺术作品集班【长春ACG艺术留学】亲授数字媒体作品集创作经验技巧,帮助学员提高数字媒体专业知识,完善数字媒体作品集制作,并为学员推荐数字媒体艺术留学名校.
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作品集培训 艺术留学申请

课程详情

2024-01-02

数字艺术作品集班【长春ACG艺术留学】亲授数字媒体作品集创作经验技巧,帮助学员提高数字媒体专业知识,完善数字媒体作品集制作,并为学员推荐数字媒体艺术留学名校.

课程简介

数字艺术是一个技术与艺术相结合的专业,这一术语中的数字反映其科技基础,媒体强调其立足于传媒行业,艺术则明确其所针对的是艺术作品创作和数字产品的艺术设计等应用领域。该领域目前属于交叉学科领域,涉及造型艺术、艺术设计、交互设计、计算机语言、计算机图形学、信息与通信技术等方面的知识。

*前景

数字艺术专业毕业生可以在网络媒体公司、传媒业、影视广告业、娱乐游戏业、动画设计公司、工业产品设计、建筑设计(建筑漫游和环境设计)、人居环境设计和教育等行业*。

专业职位

相关职位:动漫设计师、3D游戏设计师、平面设计、网页设计、游戏场景设计,游戏道具设计,游戏人物角色设计,动画,特效等。
平均薪资:和其他艺术类专业相比,数字媒体艺术专业明显更侧重技术学习,因此,在很多同类专业都可以做的*中,该专业更具有技术优势。数字艺术专业平均薪资4~7万美元/年。

国家作品集风格偏好

美国:着重考察申请者表达观点是否有独创性,注重调研和过程,以及调研是怎样为结果服务的,作品集表现力要强,风格突出,有延续性。需要表现出作者的创意和可塑性潜力。
英国:非常注重调研过程,可以前卫表现,作品整体与细节的把握和推导性强,推导中否定与肯定理论依据一定要充足,并在实验过程中要有所体现,过程和结果同样重要,注重展示。
加拿大:要求比较*容,但希望学生可以尝试展示不同的艺术形式,以展示自己独特的创意和想法。
澳大利亚:偏重创意风暴,注重发散思维和材料的多样性。有的学校会偏重学术,有的则偏重实践。
欧洲:明确自己的创作风格、创意。内容设计注重创新,其次是专业基础,排版尽量简单明了,干净整洁。

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