UE4课程

导读   UE4的全名是UNREAL ENGINE4,中文译为“虚幻引擎4”,是一款由Epic Games公司开发的开源游戏引擎。虚幻引擎是目前世界最知名授权最广的*引擎,占有全球商用游戏引擎80%的市场份额。
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原画 UE4

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2022-08-29

  UE4的全名是UNREAL ENGINE4,中文译为“虚幻引擎4”,是一款由Epic Games公司开发的开源游戏引擎。虚幻引擎是目前世界最知名授权最广的*引擎,占有全球商用游戏引擎80%的市场份额。
  UE4采用了目前最新的即时光迹追踪、HDR光照、虚拟位移等新技术,而且能够每秒钟实时运算两亿个多边形运算,效能是目前“UnrealEngine”的100倍,而通过高性能GPU与“Unreal Engine 3”3D引擎的搭配,可以实时运算出电影CG等级的画面,能够满足各领域的设计者及开发者在的创作需求。
课程内容:

  *章UE4简介

  获取及安装

  界面简介

  地编入门,搭建一个小场景

  第二章模型处理与展示

  maya入门,基础工具使用

  美术资产整理,模型材质及UV模型导出导入设置,室内场景搭建

  第三章材质制作

  材质基础

  常见材质制作-墙面、木纹、皮革、玻璃、水、布料等UE4中的反射

  第四章灯光设置

  UE4灯光基础,灯光属性、光照贴图尺寸室内打光技巧

  PostProcessing后处理使用技巧

  第五章室外场景地编

  worldmachine地形创建

  地形材质制作技巧

  Landscapes地形组件使用基础道路工具

  SpeedTree植被制作UE4植被界面及使用方法场景构成与节奏

  室外场景地编技巧

  UE4室外场景灯光环境设计

  第六章特效制作

  影视特效鉴赏

  Physics物理系统

  Maya.UE4 Cloth布料模块UE4粒子系统基础

  UE4特效材质实例制作,火、爆炸、烟雾、雨、雪、风沙、闪电

  第七章媒体框架

  媒体框架简介

  相机轨迹、镜头景深模型动画轨迹

  骨架文件与动画文件规范

  第八章音效制作

  添加音效及音效界面介绍

  通过蓝图实现音效播放与切换

  第九章蓝图功能实现

  蓝图编程介绍(变量、函数、类等)角色控制

  开关灯蓝图开关门蓝图视频播放控制

  第十章毕业作品&项目实训

  结合重点项目进行专业实训,丰富个人简历独立完成毕业作品

  *指导及*推荐

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