很多刚开始学画画的新人,会遇到一个疑惑,平时大家都在说的原画和插画到底是指什么,这两者有什么差别?自己是学哪一个更好呢?接下来就和小编一起看看吧。
原画和插画的区别
首先是目的的不同。原画是将文字所描述的世界,以画面的形式,表现出来,为后续制作人员提供美术参考和指导。而插画的主要目的是展现故事情节,更加注重叙事描写、场景描述和个性化风格的差异。
其次是绘画内容的不同。原画主要是针对人物角色和场景等内容,对身形、长相、服饰、道具、建筑这些内容进行具象化的设计。而插画的创作自由度高,内容形式题材发挥空间更大。
最后是业务要求不同。原画有严格的风格规定,绘制内容也是确定的设定稿、三视图、细节分解图、文字注释、等高图等等。插画的画风要远多于原画,创作空间更大。
原画的运用范围
最常见的是美术概念设计类的原画,通常是根据文本设定,作者对叙述内容的理解,创作出的符合作品世界观的设计图。其次是制作类设计原画,是对作品里具体的内容,如人物、装备、武器、动物、怪物、植物、建筑、机器等内容画详细的设计图。最后是玩家们能经常接触到的封面原画,一般是宣传海报、登录界面过场动画里会出现的。
插画的运用范围
插画的运用非常广泛,文化活动、社会公共事业、商业活动、影视文化相关的领域都有它的影子。最常见的形式是为书本杂志提供配图,吸引读者的注意。其次是商业宣传,像报纸、海报、宣传单、电视广告等都有插画的应用。还有*装设计,商业形象、商品*装,界面设计等等。插画的应用非常广泛,基本上所有商业性绘画都属于插画的范畴。
看完上面的内容是不是收获满满呢?以上就是本篇文章的全部内容,如有疑问欢迎前来咨询了解。