3D模型班

导读   3D模型师物体的多边形表示,通常用计算机或者其它视频设备进行显示
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原画 UE4

课程详情

2022-08-29

  3D模型师物体的多边形表示,通常用计算机或者其它视频设备进行显示。显示的物体可以是现实世界的实体,也可以是虚构的物体。任何物理自然界存在的东西都可以用三维模型表示。
课程内容:
  软件基础、道具.场景.角色、Photoshop,Zbrush、Maya,Uvlayout.Topogun.Xnormal、Marmoset.Tool-bag3,Substance.Painter2等

  一:行业概况&软件基础:

  道具大型搭建

  道具大型转中模,道具中模细

  整合模型、烘焙法线整合法线、SP介绍

  如何在MAYA/Zbrush

  里进行大型搭建

  半身像/装备贴图绘制

  二:次世代流程讲解:

  MAYA基础命令教程1(演示命令制作模型-高模)

  金属绘制

  皮革绘制、布料绘制

  制作装备中模,装备细化讲解

  半身像大型/细化讲解

  八猴引擎讲解模型导入八猴展示效果

  三:MAYA基础命令教程(演示命令制作模型-中模):

  道具中模卡线

  进入高模阶段,道具高模细化

  贴图整合、SP效果展示

  低模UV法线概念讲解/低模制作

  作业制作/讲解

  四:选择分析道具制作方向以及制作时间:

  低模,UV概念

  MAYA展UV讲解,UVlayout讲解

  ZB演示,熟悉命令

  演示头骨、肌肉

  次世代贴图流程讲解如何根据法线转素材图

  简历制作&*指导
可就职的岗位:
  游戏研发公司

  外包公司

  自由职业

  影视公司

  动画公司

  培训机构老师

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