学习软件:Maya、C4D、Photoshop、after effect、realflow、premier、edius等
深入学习Maya、c4d、After Effects、pr等软件在影视后期与广告与栏目包装等方面的综合运用,使用实际商业项目案例,从硬件设备、前期创意、艺术表现、色彩构图、运动匹配、音乐节奏、调色、特效制作等方面教学,学习各类影视后期的制作以及包装类广告的制作。在后期课程中系统学习相关特效,调色以及相关技术的应用。并且结合实例分析国内外的成功影视后期效果与广告电视包装案例,掌握整个影视后期的制作流程,达到独立完成电视电影后期,广告电视栏目包装、动画制作和后期合成等工作
上课时间
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每周周一至周五早9点----晚6点(双休日根据情况安排补课和自习) |
招收对象
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三维软件零基础,了解计算机的基础应用,具备刻苦学习的意志,有一定审美能力,有自学能力,热爱影视特效事业,希望用自己的双手创造出属于自己的影视特效作品或希望从事影视特效事业 |
招生人数
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16/班 |
证 书
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毕业成绩合格的学员将获得鬼谷学院颁发的专业毕业证书;可考取Adobe影视后期设计师,认证,Adobe创意设计师认证 |
未来发展领域
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影视后期师,视频剪辑设计师,广告三维特效师,影视后期合成师,电视栏目包装,影视广告宣传片等 |
影视广告包装*班 | |||
模块划分 | 课时 | 主要内容 | 课程目标 |
影视后期概念 | *阶段 |
认识了解影视广告、影视后期概念;分析典型的后期镜头与广告栏目包装作品,了解片子构成要素,学习分析画面素材,通过理解画面的拍摄意图,挑选合理的素材,从中学习包装中镜头的组接技巧、画面构图调整以及摄像机动画高级调整的制作方法 |
了解影视后期的概念,构成元素,镜头嵌接等 |
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平面设计基础 | 第二阶段 |
了解色彩的基础原理,光与色的关系,学习Photoshop中图层、蒙版、通道、调色等基础知识,学习矢量绘图技术与矢量路径的应用。学习制作频道整包的VI部分,其中包括标志设定、标志规范、标准字、标准色指定、演播室、名片、海报等辅助内容 |
了解色彩基础,photoshop基础应用,*运用软件制作标示,logo等 |
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maya三维建模技术 | 第三阶段 |
学习Maya软件的三维建模技术,了解曲线的概念,利用曲线制作各种Logo和立体字,熟练掌握NURBS工业建模技术;掌握Polygon多边形建模技术,布线规范以及各种建模的高级技巧,能够自如应对高质量细节建模及大场景优化建模需求 |
maya建模技术,多边形建模基础,Nurbs曲面建模技术,模型布线等 |
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灯光材质渲染基础 | 第四阶段 |
一个好的后期片子离不开好的灯光与材质,灯光材质是影视广告栏包制作中的重要环节,此课程深入学习maya的灯光系统,物体的物理属性,学习金属、玻璃、水、玉石、车漆、丝绸、水墨等常用材质外,还会结合摄影效果,详细讲解各种布光方案,高端的场景环境布局设置,使灯光效果得到更加真实的表现。 |
maya灯光基础,物体物体属性,常见物体质感表现,场景布光练习 |
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Mental ray高级灯光材质表现 | 第五阶段 |
重点学习maya高级渲染组件Mental Ray的应用,MentalRay渲染技术、GI全局光、焦散、Final Gathering、HDRI高动态全息贴图的应用,学习各种表面材质的应用,能灵活模拟生活中的各类材质比如金属,玻璃,不锈钢,陶瓷等 |
Mental ray全局照明技术(GI),最终聚集,HDRI高动态贴图,Mental Ray高级材质球运用等 |
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三维动画学习 | 第六阶段 |
重点学习maya动画模块,熟练掌握关键帧动画的各种调节方式;掌握动画曲线编辑及动画曲线编辑器的使用;动画曲线切线形状与运动的关系、设置驱动关键点、路径动画;非线动画编辑;熟练掌握各种变形器在动画中的使用;掌握各种约束的使用方法、切换及具体应用;了解骨骼与IK系统 |
maya动画模块学习,关键帧动画,曲线编辑器熟练使用,路劲动画,非线性动画,各种变形器,骨骼系统等 |
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影视特效技术 | 第七阶段 |
重点学习maya粒子系统、粒子事件、粒子目标、硬件粒子分层渲染技术的应用技巧;学习刚体动力学、刚体约束的应用;柔体动力学、柔体粒子目标和柔体弹簧的应用;学习流体动力学、海洋材质、漂浮物的制作;PaintEffects特效生长动画的制作 |
粒子创建,粒子属性调节,粒子时间,Goal的运用,刚体碰撞,柔体,流体,毛发等 |
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C4D软件 | 第八阶段 |
系统学习c4d软件的基础操作,常规用法,着重实用c4d软件的材质灯光与运动图像专栏,由于有三维maya技术,c4d学习起来会非常的快,c4d在制作栏目包装,产品广告方面有一定优势,做起来效率会比较高,但是要结合其他三维比如maya等 |
c4d软件基础,材质灯光,运动图像,c4d动画模块,着重学习在栏目包装产品广告中的应用 |
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高级特效Realflow流体技术 | 第九阶段 |
学习Realflow水的制作,以及烟、火的高级解决方案,多手段实现水墨动画效果,学习破碎、爆炸等特效技术,以及多方案解决相机反求技术,使实拍与后期完美结合。 |
realflow解算器学习,熟练制作流水,海洋,龙卷风,沙尘暴等高级特效技术 |
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AfterEffects | 第十阶段 |
认识After Effect CS5界面、学习After Effect CS5基本操作,了解After Effects的工作原理,掌握图层运用 |
Aftereffects的基本学习,掌握界面操作,工作原理,常用工具等 |
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文字特效 | 第十一阶段 |
学习After Effect CS5中的3D、灯光、摄像机层的使用与调节,并扩展学习AEcs3特效组工具;重点学习文字特效功能。 |
掌握ae软件中的文字特效功能。 |
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高级合成特效 | 第十二阶段 |
利用后期软件的特效控件学习运用后期软件为影片添加特效 |
学习如何为视频添加特效。 |
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抠像和跟踪 | 第十三阶段 |
运用抠像和跟踪相关知识制作综合案例,在实际应用中学习抠像的方法及工具的应用;学习跟踪的实际应用领域以及方法 |
掌握抠像和跟踪技术,机器应用。 |
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影视合成剪辑 | 第四阶段 |
学习AE视频输出,学习premiere,对视频进行剪辑,配音,字幕等,能够综合运用所学知识进行完整实例的制作,加强软件练习.全方位提高专业技能. |
重点学习premiere运用,视频剪辑,配音,合成,字幕等,注重工作流程,能够完成一整套完整的实例,能从宏观上把握影视合成的核心 |
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毕业设计创作 | 第十五阶段 |
完成毕业设计创作,完成个人作业,团队项目等,制作个人*Demo,在专业制作人员的指导下进行毕业作品的自由设计创作,指导学员能够完全按照*公司的岗位要求进行制作,使学员完成*岗位需求的应聘作品,并协助学员应聘与面试 |
完成毕业设计个人作品,团队作品,个人简介Demo,整理简历,完成* |