西安VR/AR全产品开发

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2019-10-05

  VR/AR全产品开发
C#语言基础
  以C#语言为学习对象,学习基础入门的知识

  以C#语言为学习对象,让从未接触过编程的学员,循序渐进,掌握程序基础知识,为以后C#高级知识及游戏引擎学习打下初步基础。

  学习成果

  编程基础与编程工具的应用

  协作开发的基础与工具

  控制台版本的游戏与应用开发
C#面向对象思想
  学习如何在C#中掌握与运用面向对象思想

  在C#基础知识之上,学习面向对象思想,掌握C#中如何实现封装、继承、多态的方法。

  学习成果

  掌握面向对象思想

  日常代码及问题分析技巧

  制作面向对象文字RPG游戏
C#高级技巧
  C#高端技巧及常用代码功能实现

  学习C#中的一些高端技巧,如泛型,多线程等。学习游戏开发程序*中经常使用的功能,如何用C#代码实现,如外部文件读取,动态库的生成及使用等。

  学习成果

  委托、事件及其中的编程思想

  正则表达式及Lambda表达式

  C#中各种创建与实现方式
Unity引擎
  学习Unity引擎的功能

  围绕游戏开发中的UI、模型(静态Mesh,骨骼Mesh材质,粒子)、动画、AI、物理这些游戏客户端模块展开学习Unity引擎。

  学习成果

  掌握Unity运行机制

  Unity基础客户端知识

  团队合作制作一款简单游戏
AR开发(基于Unity引擎)
  学习如何在Unity引擎上开发AR项目

  以AR产品开发为主线,介绍如何在Unity引擎上开发制作AR项目,并补充一些开发游戏中常用Unity高级功能技巧,及如何优化Unity项目。

  学习成果

  基于Unity的AR项目开发流程与技巧

  多种游戏开发中的常用高级功能

  Unity中的游戏优化
VR开发(基于Unity引擎)
  学习如何在Unity引擎上开发VR项目

  学习用Unity引擎制作移动端VR(暴风魔镜)及PC端VR(HTC VIVE)项目。并进一步补充一些游戏中的高级功能技巧,及VR中如何防晕眩的注意事项。

  学习成果

  在Unity上制作PC/手机端VR项目

  多种游戏开发中常用的高级功能

  独立制作一款VR项目
UE4引擎蓝图
  学习UE4引擎基础操作,及UE4蓝图编程

  学习掌握UE4引擎基础操作,并按游戏客户端开发的UI、模型(静态Mesh,骨骼Mesh,材质,粒子)等并以UE4官方内容示例,学习UE4蓝图编程。

  学习成果

  UE4引擎的各种基础操作

  游戏模块在UE4中的实现

  用UE4完成一款VR游戏
UE4引擎C++学习
  学习UE4引擎中涉及的C++编程知识

  学习掌握UE4引擎中如何用C++代码实现编程功能,并教授一些必须用C++扩展引擎才可以完成的游戏开发技能,如外部文件读写等。

  学习成果

  用C++在UE4中实现功能

  C++扩展引擎完成游戏开发

  制作一款功能丰富的VR项目
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