西安VR/AR全产品设计

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2019-10-05

*阶段
 VR场景组件制作、unity3d基础及场景搭建

  通过三个阶段的学习,实现场景在Unity引擎下的渲染和优化,实现不同时段场景氛围的表现,*括白天夜晚的表现。

  学习成果

  VR场景组件制作的方法和技巧

  基于U3D引擎的VR产品开发基础

  实现不同时段场景氛围的表现
第二阶段
  第二阶段

  次世代场景、角色制作,UE4场景搭建

  课程将围绕UE4来学习次世代场景和次世代角色的制作,掌握Unreal引擎,学习各个模块的功能,最后设计并完成高品质的VR产品展现。

  学习成果

  次世代场景制作流程与技巧

  角色模型扫描与修复

  UE4场景搭建的方法和技巧
第三阶段
  VR直播/教育/UE4蓝图/VR样板间/游戏开发

  通过学习实现照片级体验效果,并掌握3ds Max/UE4/次世代场景制作、渲染与烘焙的高级方法和技巧,达到自主设计高级VR产品的水平。

  学习成果

  UE4与多层次渲染技术

  3ds/UE4/次世代场景制作

  高级VR产品的自主设计
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