角色动画短期班

导读 通过对路径动画、目标注视动画、方向控制动画、位置约束动画、关键帧动画的学习掌握游戏特效动画和场景动画的制作。
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影视动画专业 影视后期专业 游戏美术专业 UI设计专业 建筑动画专业 多媒体设计专业

课程详情

2017-09-26
  通过对路径动画、目标注视动画、方向控制动画、位置约束动画、关键帧动画的学习掌握游戏特效动画和场景动画的制作。
适合对象: 希望将来从事影视动画行业,如电视包装、影视特效、电视广告、动画片和游戏片头制作等方面的爱好者,要求对Maya软件有一定的了解,能进行一些基本的操作。
*方向: 动画公司、游戏公司、电视台、影视特效公司、广告公司等。
课程内容
基础动画技术
学习掌握关键帧的应用,以及各种动画约束方法。
游戏特效制作
学习各种游戏中的火焰、水、光、雾以及打斗特效,掌握游戏公司特效方面的制作技巧。
Bone与Biped骨骼与蒙皮
学习两种max骨骼应用,并且掌握游戏公司内要求的两种蒙皮方法。
动画理论与游戏的理论讲解
由简入繁,学习基础动画到游戏动画的全过程,学习游戏公司经验性的用法。
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