一.次世代PBR制作流程
1、各类基础软件操作;
2、3Dmax中低模制作;
3、Zbrush高模雕刻,质感细节雕刻;
4、3Dmax的uv拆分及摆放
5、Toolbag贴图烘焙
6、Substance Painter材质PBR贴图制作
二.次世代全流程制作实战
1、硬表面机械类实操训练;(强化布线、切角与磨损细节刻画等)
2、材质曲面雕刻类实操训练;(强化各类如石头、木头、金属等材质的质感表现以及制作技巧)
三.次世代“风格”制作进阶实战
1、风格化及写实风格的针对性强化训练;(各类游戏风格的模型以及贴图的制作技巧)
2、了解制作道具与场景制作流程的不同;(学习制作连续贴图以及场景uv的布局)
3、接近实际游戏项目的强化制作训练;
四.真实项目实训
直接参与游戏制作实训,并有机会参与公司与一线游戏大厂的项目合作