3D游戏建模

导读 主要学习游戏角色、场景制作的技术,以及游戏公司美术制作的规范流程,通过按照游戏项目的制作流程;主要以真实项目实战为主,主要带领同学们实际参与各大厂游戏公司的游戏项目制作;
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动画/特效 原画 建模 3D大师课

课程详情

2021-08-06

3D游戏建模

主要学习游戏角色、场景制作的技术,以及游戏公司美术制作的规范流程,通过按照游戏项目的制作流程;主要以真实项目实战为主,主要带领同学们实际参与各大厂游戏公司的游戏项目制作;
课程大纲

  一.次世代PBR制作流程
  1、各类基础软件操作;
  2、3Dmax中低模制作;
  3、Zbrush高模雕刻,质感细节雕刻;
  4、3Dmax的uv拆分及摆放
  5、Toolbag贴图烘焙
  6、Substance Painter材质PBR贴图制作
  二.次世代全流程制作实战
  1、硬表面机械类实操训练;(强化布线、切角与磨损细节刻画等)
  2、材质曲面雕刻类实操训练;(强化各类如石头、木头、金属等材质的质感表现以及制作技巧)
  三.次世代“风格”制作进阶实战
  1、风格化及写实风格的针对性强化训练;(各类游戏风格的模型以及贴图的制作技巧)
  2、了解制作道具与场景制作流程的不同;(学习制作连续贴图以及场景uv的布局)
  3、接近实际游戏项目的强化制作训练;
  四.真实项目实训
  直接参与游戏制作实训,并有机会参与公司与一线游戏大厂的项目合作

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