建筑动画工程师

导读 学习软件:Autocad+photoshop+3Dmax+after effects+Premiere+edius+vray+C4D
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2017-12-06
  学习软件:Autocad+photoshop+3Dmax+after effects+Premiere+edius+vray+C4D
  程内容安排:
  1、脚本制作技法
  策划脚本/线框预演策划脚本制作要点,影视基本知识。后期标准介绍
  2、Primere剪辑
  非编剪辑pr界面认识,基本设置基本剪辑用一个标准剪辑。要求掌握界面和基本剪辑操作
  3、Primere深入
  非编剪辑软件中的效果、滤镜的添加、文字的添加和使用、画面的运动、剪辑注意事项.剪辑基本技巧和常用的剪辑和转场的手段
  4、Primere
  软件的使用aftereffects初步Primere的操作、ae的界面和操作初识Primere的剪辑使用、软件的优缺点。
  5、AfterEffects的操作
  AE图层基本属性,三维图层、灯光的认识,图层动画
  6、案例制作
  track matte的使用蒙板的使用层叠加算法
  7、AE自带滤镜的使用
  AE滤镜的基本知识和使用,各组滤镜的命令和操作
  8、AE第三方滤镜
  Trapcode插件组的用法trapcode插件的命令操作及应用
  9、案例制作stroke等的实用strok light factry的实用
  10、案例制作
  片头、片尾制作、粒子系统、illution3
  11、案例制作
  boujou的使用、二维和三维的结合
  12、综合案例制作
  3D与2D的结合使用、抠像、调色的使用等
  13、动画概论、镜头知识、建筑动建筑动画工程师画理论、动画制作流程、镜头理论知识、Max中各种镜头的制作方法、动画控制器(运动曲线编辑器)
  15、场景制作技法
  场景布置、组镜1渲染、基本的场景布置原则、鸟瞰场景的布光原则和技巧
  Mix贴图的运用
  Environment雾效的制作
  Forest插件的使用
  16、渲染基础技法/建筑理论
  组镜2渲染制作、组镜3渲染制作、日景人视场景的制作技巧;
  RPC、Speedtree、speed tree CAD插件的使用
  17、渲染基础技法
  组镜4渲染制作、夜景场景的布光系统及贴图技巧、动画控制器(摄影表编辑器)
  18、渲染基础技法
  组镜5渲染制作、动画渲染技法-雨景的制作、粒子系统的运用制作雨水\Blend材质,烘焙,Greeble插件
  19、特殊场景渲染技法
  动画渲染技法-夜景的制作、规划项目夜景鸟瞰的制作技巧、夜景场景制作
  mask贴图的使用
  Effect等的特效运用
  20、动画渲染高级技法
  动画渲染技法-雪景的制作、雪景的制作技巧
  置换贴图的运用
  雪景材质
  雪景配景建模技巧
  动画室外场景vray渲染
  21、动画渲染高级技法
  室内动画渲染、室内动画中的打光技巧、体积光的表现、vr室内场景渲染、动画室内渲染中曝光控制的运用
  22、脚本策划理论技法
  插件、特效蝴蝶、游鱼、飞鸟动画效果制作
  23、运动制作技法
  人物动作的制作方法、人物模型动作编辑、蒙皮
  24、运动制作技法
  插件、特效粒子系统的运用——制作落叶、礼花、喷泉、花生长,动力学Reactor,Dreamscape插件
  25、项目实习
  项目实习安排,制作/分组,脚本策划、线框预演个案辅导
  26、渲染辅导动画渲染,场景及渲染辅导
  27、渲染辅导动画渲染,场景及渲染辅导
  28、渲染辅导动画渲染,场景及渲染辅导
  29、后期辅导动画渲染,动画讲评,后期辅导
  30、结业成片分析*动画评比结业。
  *方向:学完后可胜任建筑动画公司,房地产公司设计,影视动画公司,电视台,建筑表现公司等设计*。
  教学方式
  1.采取6-15人小班授课,一人一机同屏教学、机房全天开放,供学员免费练机。
  2.专业资专职教师,有着多年的教学、*经验、*每一位学员的质量。
  3.滚动开班免费重修学不会可以免费重新学习,学员*出勤率在90%以上的。
  4.优美的教学环境,配置空调、饮水机、等常用设备。
  5.学员报名考证,院方**没过者,可补考直至通过*。
  6.专职老师授课,免费为基础差的学员做单独辅导,图书学员可免费借阅。
  7.帮助外地学员推荐住宿(住宿费自理)
  8.每班配备两个辅导员,可以进行一对一的辅导。
  开设班次
  我校开班分为:全日制班和晚班制
  白天班上午(9:30~12:30)下午(14:00~17:00)夜间班(18:00~20:30)
  教师每周授课3-4次、每次3个小时(4个学时)
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