教学目的:帮助学员提高动漫制作的专业技能,提高竞争力
2.14年游戏、动漫、影视行业人才培养经验
3.10万名成功*学员实例见证
4.5万家名企项目实训合作
VR场景组件制作、unity3d基础及场景搭建
通过三个阶段的学习,实现场景在Unity引擎下的渲染和优化,实现不同时段场景氛围的表现,*括白天夜晚的表现。
第二阶段:
次世代场景、角色制作,UE4场景搭建
课程将围绕UE4来学习次世代场景和次世代角色的制作,掌握Unreal引擎,学习各个模块的功能,最后设计并完成高品质的VR产品展现。
第三阶段:
VR直播/教育/UE4蓝图/VR样板间/游戏开发
通过学习实现照片级体验效果,并掌握3ds Max/UE4/次世代场景制作、渲染与烘焙的高级方法和技巧,达到自主设计高级VR产品的水平。