常见的Java设计模式解析

284人已阅读 2018-08-23 17:43:51
导读 说起IT行业就免不了提到Java,作为一门非常受欢迎的编程语言,Java使用的人数可是非常的多的,在编程的过程当中免不了要使用各种各样的设计模式,海程在线教育今天就来为大家讲讲Java常见的设计模式。
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2018-08-23 17:43:51

常见的Java设计模式解析

  说起IT行业就免不了提到Java,作为一门非常受欢迎的编程语言,Java使用的人数可是非常的多的,在编程的过程当中免不了要使用各种各样的设计模式,海程在线教育今天就来为大家讲讲Java常见的设计模式。

  1、桥梁模式(Bridge):将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。
  2、合成模式(Composite):将对象组合成树形结构以表示"部分-整体"的层次结构。它使得客户对单个对象和复合对象的使用具有一致性。
  3、抽象工厂模式(Abstract Factory):提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。
  4、装饰模式(Decorator):动态地给一个对象添加一些额外的职责。就扩展功能而言,它能生成子类的方式更为灵活。
  5、适配器模式(Adapter):将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。适配器模式使得原本由于接口或类不兼容而不能一起*的类可以一起*。
  6、责任链模式(Chainof Responsibility):为解除请求的发送者和接收者之间耦合,而使多个对象都有机会处理这个请求。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它。
  7、工厂方法(Factory Method):定义一个用于创建对象的接口,让子类决定将哪一个类实例化。Factory Method使一个类的实例化延迟到其子类。
  8、建造模式(Builder):将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示。
  9、门面模式(Facade):为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,门面模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。
  10、命令模式(Command):将一个请求封装为一个对象,从而可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可取消的操作。

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