采用以课堂理论教学与上机实训并重的模式,理论教学运用多媒体教学手段,以理论结合实例讲授;在教学采用案例教学,加强实践性教学,提高学生的实践操作能力;上机实训是培养学生实际操作能力和设计能力;课程设计采用项目驱动方式,以项目开发为主线,以动画效果制作为载体,培养学生对整个课程知识的融会贯通能力、培养学生项目开发的能力和解决实际问题的能力。
所学软件:Flash
所学内容:
Flash动画的基本框架:
1.学习三大动画,分别是逐帧动画,形状补间动画,传统补间动画;
2.三大元件,分别是图形元件,按钮元件,影片剪辑元件;
3.三大图层,分别是普通层,引导层,遮罩层;基本动作命令,制作常用的网页动态导航。
Flash动画制作:
1.Flash的定位与应用;
2.形状、组和元件;
3.矢量图工具的使用;
4.动画补间;
5.引导线,遮罩层动画;
6.形状补间;
7.元件的复杂套用;
8.滤镜;
9.Flash动画制作;
10.Flashactionscript简介
在整体课程中配有实际项目拓展使学生在学习过程中获得实际*经验和技巧