1、摄像机(焦距景深可见光)
2、物理天空HDRI讲解(环境吸收全局光照物理渲染器设置)
第二周建模常用工具及插件(挤压放样旋转扫描对称布尔等工具)
1、点线面讲解(创建点焊接滑动封闭多边形切割内部挤压优化)
2、案例:移动电源(参考图调整基本模型制作优化点线面)
第三周基本材质参数讲解(菲涅尔过滤颜色渐变着色棋盘格等)
1、反射材质和金属材质(金属拉丝磨砂橡胶)
2、凹凸材质与法线材质置换材质(凹凸效果)
第四周C4D动画讲解(关键帧函数曲线)
1、时间函数曲线材质动画位移动画(线性动画缓入缓出)
2、灯光动画案例手机灯光讲解(自发光材质)
第五周克隆破碎(对象参数路径迭代实例克隆)
1、文本样条实例(常用参数讲解)
2、建议随机公式效果器(基本参数效果器颜色域)
第六周刚体柔体布料(基本参数域破碎效果器结合)
1、背景合成(静态背景合成)基本粒子案例讲解
2、案例电商场景搭建(霓虹灯效果制作)
第七周综合案例讲解音响数据线手机
(案例前期素材收集、模型构造、建模优化、材质添加、渲染设置)
第八周综合案例讲解蓝牙耳机录音机
(案例前期素材收集、模型构造、建模优化、材质添加、渲染设置)