深圳游戏原画精英培训班

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2022-06-29

深圳游戏原画精英培训班

本课程主要介绍的是游戏原画精英班,以下是主要课程内容,想要学习的学员可以在线咨询课程老师或者到校试听课程。

课程体系
 人物
  01薄涂
  1二次元头像特点
  2体积的表达,颜色、装饰、形体变化特点
  3五官位置、男女性别特征,头骨性别特征、CG脸、卡通脸特征
  4透视与转折厚度表现
  5造型感与图形感的表达
  6速写人物训练
  7半创作二次元人物
  8形状阴影的表达
  9收拾整理画面、提高画面完成度
  02材质
  1透明玻璃容器
  2半厚涂头发质感
  3黑色皮革
  4中世纪金属铠甲
  5浅色动物毛发
  6玉佩
  7深色工装裤子
  8不锈钢头骨
  9银白色头发
  10深色布料褶皱处理
  11水晶、宝石
  03中世纪
  1文化讲解
  2罗马希腊之间比较
  3装备铠甲造型设计
  4角色速涂
  Q版
  1写实与概括
  2 1-9头身的人体比例变化
  3减法与夸张
  4人物本身气质与表面气质
  5人物几何化
  04厚涂
  1头骨结构要点
  2头部肌肉结构、头部色彩渐变
  3真人对比
  4眉毛、鼻子、眼部、睫毛、等刻画要点
  5面部形状、体积
  6面部三角区域五官关系
  7基础明暗
  8发型设计和刻画要点
  9头像模型打光
  10 Sd娃娃素模刻画
  11头像创作
  05设计
  1图形组合
  2图形美感的认识
  3不同图形的韵律和规律性组合
  4张力和层次之间的对比
  5服装剪裁
  6黑白剪影设计
  7人物设计文案构建
  8如何找符合需求的参考
  9人物设计
  10打光
  06哥特
  文化讲解
  绘制流程
  剪影小稿设计
  参考应用
  赛博朋克
  文化讲解剪影设计
  块面起稿与线条起稿元素
  人类、装甲、半人、非人设计思路载具
  各部件设计
  根据关键词进行设计
  场景
  06颜色
  1颜色的构成
  2色彩搭配组合
  3颜色的互补与冷暖搭配
  4不同风格的配色优缺点
  5配色总结
  07构图
  1构图的重要性
  2构图的标准
  3常见问题
  4图形构图
  5视觉引导
  6画面平衡
  7气氛图大方向参考
  8主体设计参考
  9细节参考
  08气氛图
  1光的理解
  2光对物体的明暗影响
  3固有色
  4绘画角度色彩倾向
  5取色方式
  09叠色
  1设计总结
  2丰富材质思路
  3结构归类
  4节奏
  5元素区域特征
  6夸张
  美宣
  10风格
  1风格化的核心思路
  2形状与细节的处理
  3几何形的应用
  4三七分
  5直线与曲线
  6锥形在设计中的运用
  7简单与复杂的关系
  8三角形和方形的流动性
  9弧线与反弧的攻击性
  11构图
  1不规则分割
  2叠盖关系
  3视觉中心
  4调子
  5平衡
  6流动性
  7主要角色位置
  8镜头透视
  12颜色
  1叠色思路总结
  2色彩应用原理总结
  3概念
  4插画设计理念
  5大师作品分析
  6白膜
  7绘制流程总结
  8 AO画法
  13气氛
  1镜头感
  2游戏原画的画质变化
  3疏密关系
  4动感和空间感
  5审判和压迫感
  6庄严和形式感
  7镜头景别的大体划分
  8打光
  9控画面中的白色
  10镜头的总类
  11广角镜头、长焦镜头对比
  12冲镜效果
  14刻画
  1不同材质颜色深浅对比
  2皮肤和金属对比
  3固有色和对比度的运用
  4环境色对固有色的影响程度
  5特效
  6特效的分类
  7布形特效
  8实体特效
  9利用通道制作火焰
  10绘制火焰特效
  11通过叠图绘制海浪特效
  12寒冰特效
  13灰尘特效
  14闪电特效
  作品总结与项目实战
  1讲解优秀案例
  2构思、技法和思路
  3模拟客户需求
  4学习实战技法
  5分析项目需求
  6日常提升技巧
  7简历作品
  8作品集辅导
  9商业接稿经验
  10面试技巧
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