沈阳Unity培训

导读 未来已来,Unity在手,前途广阔,沈阳中公优*教学到位,层层优化,步步提升,实现你的开发游戏梦
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2019-06-04

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未来已来,Unity在手,前途广阔,沈阳中公优*教学到位,层层优化,步步提升,实现你的开发游戏梦
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  *阶段VR/AR开发语言
  语言概览、数据类型、常量、变量、运算符、表达式及命名规则
  语言控制台的输入输出方法
  数据类型转换
  关系运算符与逻辑运算符
  分支结构(if、switch)
  循环(for、doWhile、while)
  一维数组与foreach循环
  冒泡排序与二维数组
  枚举与结构体定义
  结构体成员及访问
  第二阶段VR/AR引擎基础
  Unity工程结构
  Unity开发框架
  面向组件的开发思想
  脚本组件及生命周期、回调方法的概念
  常用类(Transform、GameObject、Vector3、
  Quaternion、Time、Mathf、Resources资源加载)
  第三阶段VR/AR引擎高级
  游乐场漫游、仿阴阳师RPG、联机泡泡堂
  游戏框架、MVC思想
  场景切换模块、游戏主控制器及加载流程
  角色Actor,玩家Player
  Enemy的制作,战斗模块封装
  AI模块封装,UI模块封装
  音效模块封装
  网络通信模块(已封装Socket)
  消息中心,通信模块封装
  组织学员考试,笔试题、上机题;针对本阶段进行一对一答辩
  第四阶段VR/AR项目实战
  学生以小组为单位,组员分工,合作完成至少一个项目,*含但不限于:
  RPG角色扮演游戏、ACT动作游戏、AVG冒险游戏、SLG策略游戏、FPS*人称射击游戏、PZL益智类游戏、MSC音乐游戏、虚拟仿真、VR展示、AR游戏
  第五阶段*指导及面试强化
  学员制作个人项目,丰富阅历、经验
  项目发布至iOS端,上传AppStore流程
  ARKit、ARCore讲解,iOS和Android SDK接入
  个人AR VR项目指导
  最新AR、VR、游戏应用技术补充
  复习知识点,巩固基础知识
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