虚幻4引擎培训课程

导读 虚幻引擎4本课程由UE4简介到媒体框架,内容由浅到深,注重知识点的实用性和融会贯通以便学生可以灵活且全面的进行学习和训练,并真正运用到以后的*当中。
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虚幻4引擎 2D原画场景 2D原画角色 3D模型

课程详情

2022-09-09


虚幻4引擎培训课程

 虚幻引擎4本课程由UE4简介到媒体框架,内容由浅到深,注重知识点的实用性和融会贯通以便学生可以灵活且全面的进行学习和训练,并真正运用到以后的*当中。

课程介绍
  一阶段:UE4简介
  1.获取及安装
  2.界面简介
  3.地编入门,搭建-个小场景
  二阶段:模型处理与展示
  1.maya入门,基础工具使用
  2.美术资产整理,模型材质及UV
  3.模型导出导入设置,室内场景搭建
  三阶段:材质制作
  1.材质基础
  2.常见材质制作-墙面、木纹、皮革、玻璃、水、布料等
  3.UE4中的反射
  四阶段:灯光设置
  1.UE4灯光基础,灯光属性、光照贴图尺寸
  2.室内打光技巧
  3.PostProcessing后处理使用技巧
  五阶段:室外场景地编
  1.worldmachine地形创建
  2.地形材质制作技巧
  3.Landscapes地形组件使用基础
  4.道路工具
  5.SpeedTree植被制作
  6.UE4植被界面及使用方法
  7.场景构成与节奏
  8.室外场景地编技巧
  9.UE4室外场景灯光环境设计
  六阶段:特效制作
  1.影视特效鉴赏
  2.Physics物理系统
  3.Maya、UE4 Cloth布料模块
  4.UE4粒子系统基础
  5.UE4特效材质实例制作,火、爆炸、烟雾、雨、雪、风沙、闪电
  第七章:媒体框架
  1.媒体框架简介
  2.相机轨迹、镜头景深
  3.模型动画轨迹
  4.骨架文件与动画文件规范
  八阶段:音效制作
  1.添加音效及音效界面介绍
  2.通过蓝图实现音效播放与切换
  九阶段:蓝图功能实现
  1.蓝图编程介绍(变量、函数、类等)
  2.角色控制
  3.开关灯蓝图
  4.开关门蓝图
  5.视频播放控制
  十阶段:毕业作品&项目实训
  1.结合重点项目进行专业实训,丰富个人简历
  2.独立完成毕业作品
  3.*指导及*推荐
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