苏州C++课程

导读 VR次世代模型师课程设计思路以实用为核心,以VR游戏模型制作为重点方向,以真实功能为进步阶梯。以高端技术为竞争力,以项目经验为学习目标。课程共分为三个阶段,每个阶段都强调技术的实用性,每个阶段都有丰富的项目,总体由浅入深,循序渐进。
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计算机课程

课程详情

2020-09-14

苏州C课程

课程介绍
  适合学员:技术进阶、应届毕业生、在职转行
  使用教材:线下授课
  授课时间:周末业余班、全日制脱产班
  课程简介:VR次世代模型师课程设计思路以实用为核心,以VR游戏模型制作为重点方向,以真实功能为进步阶梯。以高端技术为竞争力,以项目经验为学习目标。课程共分为三个阶段,每个阶段都强调技术的实用性,每个阶段都有丰富的项目,总体由浅入深,循序渐进。
课程特色
  1.内容深:*含业界更实用技术,为培养*VR/AR造型师而设计。
  2.实战强:课程以实战为主,项目贯穿教学,积累项目经验。
  3.教学精:课程由浅入深,循序渐进,从原理入手,技术扎实。
  4.师资牛:业界精英授课,传授的不仅是技术,更多的是经验的传承。
  5.进步快:不仅学造型设计,还学Unity技术、开发流程,行业经验,进公司能够快速上手。
  6.*优:优化*服务,加上达内在IT界良好口碑,企业争相抢聘达内学员。
  7.免费重修
  8.7天免费试学
  9.签署*协议,符合条件可退还学费
课程详情
  次世代模型师
  *阶段(30天)
  软件基础
  道具模型制作
  Q版场景建筑制作
  Q版场景建筑贴图
  写实场景建筑制作
  写实场景建筑贴图
 第二阶段(20天)
  次世代模型的制作流程
  传统次世代贴图的绘制
  Substance painter学习
  PBR制作流程解析
  第三阶段(20天)
  ZBrush软件基础基础
  ZBrush建筑表现技法
  ZBrush自然形态表现技法
  Unity3d引擎基础
  Unity3d场景搭建
 第四阶段(10天)
  地形编辑
  引擎特效
  项目阶段
 第五阶段(20天)
  三维展示类项目设计
  AR类项目制作
  VR类项目制作
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