使用教材:线下授课
授课时间:周末业余班、全日制脱产班
课程简介:VR次世代模型师课程设计思路以实用为核心,以VR游戏模型制作为重点方向,以真实功能为进步阶梯。以高端技术为竞争力,以项目经验为学习目标。课程共分为三个阶段,每个阶段都强调技术的实用性,每个阶段都有丰富的项目,总体由浅入深,循序渐进。
2.实战强:课程以实战为主,项目贯穿教学,积累项目经验。
3.教学精:课程由浅入深,循序渐进,从原理入手,技术扎实。
4.师资牛:业界精英授课,传授的不仅是技术,更多的是经验的传承。
5.进步快:不仅学造型设计,还学Unity技术、开发流程,行业经验,进公司能够快速上手。
6.*优:优化*服务,加上达内在IT界良好口碑,企业争相抢聘达内学员。
7.免费重修
8.7天免费试学
9.签署*协议,符合条件可退还学费
*阶段(30天)
软件基础
道具模型制作
Q版场景建筑制作
Q版场景建筑贴图
写实场景建筑制作
写实场景建筑贴图
第二阶段(20天)
次世代模型的制作流程
传统次世代贴图的绘制
Substance painter学习
PBR制作流程解析
第三阶段(20天)
ZBrush软件基础基础
ZBrush建筑表现技法
ZBrush自然形态表现技法
Unity3d引擎基础
Unity3d场景搭建
第四阶段(10天)
地形编辑
引擎特效
项目阶段
第四阶段(20天)
三维展示类项目设计
AR类项目制作
VR类项目制作