这次,我没有去看什么HTML,C++,Python之类的“鸟语”,而是选择了目前少儿编程学习领域普及度最高的Scratch作为入门工具。接下来就讲讲我是怎么和小孩一起学习scratch的
首先,去网上随便搜本关于scratch编写游戏的操作性比较强的指导书,关键词可以*括scratch+child/kid/game等等,比如我们就是在图书馆随便搜到一本2017年新出版的新书CodeYourOwnGames,里面*括了20个有非常具体步骤和解释、界面演示的游戏编程项目。建议书*是2016、2017年新出版的,这样里面的操作界面和步骤和实际是同步的,不会过时或者不管用了。
少儿编程书籍
相信我,现在市面上能找到的scratch的书真的很丰富,不必发愁找不到,因为我之前的调研显示,这个MIT研发的小软件真的很流行。
在书店里,我看到关于儿童编程的书架就有满满两个,作为新世纪的superskill,在美国,很多学校都有这样的兴趣课,计算机真的已经从娃娃抓起了!
scratch
选完书籍之后,我们就开始了一天一个小游戏的节奏。
从*天学最简单的人物创建、背景创建、基本动作如开始、前进、声音、触发按钮开始,每个小游戏都会增加一些新的功能进来,慢慢从第二第三阶段,引入了条件句ifthen,如果这只小猫碰到了苹果,那么它就会喵喵叫,如果这只小猫过了马路,那么它就能的一分,后来又加入了循环,游戏情节也越来越复杂,比如设置了多个变量,不同变量之间会互相影响赋值,增加了多个玩家同时操作的功能,趣味性一步步在提高。
看我说的这么热闹,其实如果你一天只学一样新技能的话,压力一点也不大。
我家的4岁娃最初是看热闹吃瓜群众一枚,等我写完看到效果就嗷嗷叫,觉得好神奇。渐渐地,他开始吵着自己来操作已经完工的游戏,自己按键盘上下左右键来控制人物、小汽车、飞机、小鱼前进、弹跳。后来,他开始给我提设计方面的修改意见,比如要求把飞机涂成蓝色,把墙涂成砖红色,小草要几颗,赛道设计成几道弯,渐渐成了我的小助手,开始承担给特效配音的*,比如说GameOver。有时候游戏按着书上说的写出来,死活出不来效果,他还劝我,妈妈别着急,试试重启电脑吧!
最后分享几个我认为,和孩子一起学编程要把握的几个原则:
1.循序渐进,不要一口吃一个胖子
每个游戏都会引入一些新的功能,最开始很容易打鸡血,想一口气做好几个。但是一天做太多个,容易基础掌握的不牢固,不如一天做一个就好,按着书本做成功之后,可以和孩子讨论下,怎么改进成有自己风格的原创作品,而不是照着书会做,没了书两眼一抹黑了。
我和娃是坚持了整整20天,做完了一本书的20个游戏,可以说掌握了scratch这个软件的80%精髓,今后自己想写点自己原创的小游戏,靠学过的这些技能基本上就可以通吃了。
但是很多人也就坚持个两三天,结局就是好像没有学过一样,只知道皮毛,体验不到真正的乐趣。
2.给孩子参与的机会,不要怕他把你的电脑碰坏
很多爸爸妈妈觉得,孩子太小,摸你的电脑很容易造成致命的损失,比如数据全没了,进水了,键盘失灵了,屏幕砸碎了之类的。其实并没有那么可怕,让孩子摸摸你的键盘,他会很兴奋,也会很有成就感。因为按了箭头,小猫就走动起来,而原地蹦高,看到了编程的神奇之处——给它指令,让电脑听你的话。
3.要多炫耀多晒,自信是成功之母
每次做出来一个小游戏,都不妨录个像,发到朋友圈、亲友群里,增加孩子的自信,让孩子觉得自己好厉害的感觉,你自己也会因此觉得很有成就感,明天还有动力和孩子继续挑战高难度,做个更好玩的项目。
4.放飞你的想象
曾经觉得自己不可能会写编程,曾经觉得4岁小孩怎么可能懂编程,这些偏见都不应该禁锢你,放飞你的想象力,只要每天都尝试去做一点点,从自己感兴趣的部分,到挑战一些难一点的概念和功能,你和你的小孩都会给创造奇迹。
如果真的你没看懂,卡壳做不出来,不妨放下几天,换个别的项目,也许过几天就有思路了,抗打击、有耐心和毅力也是一名优秀程序员的必备素养。