学习模块
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∷∷∷ 数码视频设计师 ∷∷∷ |
Adobe数码视频设计师 | ||
课程模块 | 课程科目 | 培训内容 |
(视频设计专业课程) |
*部分 |
1、软件行业定位、发展方向;行业规格介绍及软件界面和流程讲解 2、素材导入、合成层创建和概念、素材基本属性、创建关键帧动画和修改 3、多层排列操作、子父关系建立、动态模糊效果、工程项目保存和集中素材 4、视频输出设置与编解码器使用 |
第二部分 |
1、遮罩创建、编辑方式与属性动画、形状层创建与实现多种图形动画 2、曲线编辑器实现关键帧变速动画、钢笔工具应及与遮罩相同异同点 3、图层混合模式中常见合成方式、文本工具应用和编辑、文本路径功能应用动画
4、字符动画实现的多种属性和控制器、Ps素材导入设置 |
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第三部分 |
1、图层蒙版合成效果、文字特效实现常见文本颜色字符展开等动画 2、路径文本特效实现字符出现消失、自由方向移动变形等动画、绘制特效与图层混合模式 3、实现图形出现变形等动画、描边分别实现图形动画或文字表现 |
(视频设计专业课程) |
第四部分 |
1、分形噪波实现多种纹理图形动画、扭曲特效实现纹理图形动画 2、通过色彩校正为图形或纹理着色、常用色彩校正特效中调色方式 3、多种蓝绿幕抠像合成处理方式和细节调整 |
第五部分 |
1、模拟特效初识简介、破碎特效重要属性特征讲解、制作破裂碎片和飘飞聚拢效果 3、后期中调速或定格、粒子生成形式、素材替换等、粒子实例动画 3、幻影软件便捷生成多种粒子特效动画、幻影软件动画导出与合成 |
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第六部分 |
1、插件意义与安装、扫光插件实现素材放射光线效果及片头、3d描边动画制作片头素材 2、调整图层同时实现多层共同效果调整、星光效果制作闪光视觉 3、粒子插件制作炫目线条出字片头 |
(视频设计专业课程) |
第七部分 |
1、跟踪应用需要、实质与子父的区别、解释素材 2、3d图层属性学习与视图区别、摄像机属性参数详解 3、空白对象建立意义与控制摄像机动画、摄像机与灯光效果建立场景动画 4、摄像机动画应用于景深片头动画 |
第八部分 |
1、非编软件概念与不同平台的存在、剪辑、合成流程区别与本质差异 2、素材浏览与剪辑方法、动画添加与编辑 3、创建剪辑实例、主剪辑与子剪辑建立和修改、镜头速度时间调整与画面定格画面 4、不同标记点使用、音频录制生成与对应轨道使用 5、转场特效存在的特殊性与形式、不同景别与镜头运动的画面氛围表现差异 6、常见字幕创建编辑与动画形成、导出视频 |
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综合训练 |
通过系统的学习关键帧动画、动画曲线编辑技巧、使用形状/遮罩工具和图层模式及蒙版,结合ae强大的的特效功能,使学员达到熟练使用软件工具,能完成常规小型MG动画,视觉特效制作与合成,短片剪辑等*。 |