原画设计,也被称为概念设计或插画设计,是视觉艺术的一种表现形式,它主要应用于游戏和影视行业,是指在游戏或影视制作过程中,根据策划或剧本的要求,由设计师创作出符合故事情节和角色设定的概念艺术图像,这些图像通常*括角色设计、场景设计、道具设计、怪物设计以及概念插图等,这就要求原画设计师不仅要具备扎实的绘画基础,还需要对游戏或影视制作流程有深入的了解。
【课程目标】:让学生掌握原画设计的基本技能和知识,培养他们的创造力和艺术感知能力,从而提高他们对艺术作品的理解和欣赏,为他们在游戏、影视等行业的职业发展打下坚实的基础。
【适用人群】:有美术功底的人;对绘画、原画有浓厚兴趣的人;希望提升游戏或影视制作技能的人;想要从事相关行业的人。
1、智能学习系统:360度智能学习系统“芝麻系统+学习APP=24小时多方面学习。
2、实时更新课程:结合现代化综合教学模式,实时更新升级与行业需求的课程。
3、留学规划服务:为学生及家长提供那些实习留学规划的服务,让您成为复合人才。
4、中班面授教学:采用15人-20人的中班面授教学,让学生学到更多更好更紧跟市场的技能。
1、原画美术基础
学习内容:素描光影基础、空间透视基础、人体造型基础、板绘软件基础。
学习目标:认知游戏原画的专业标准和规范、练习基础造型,熟知空间透视与人物场景的关系,提升审美、人体结构基础,了解人物肌肉骨骼及运动后的变化、熟悉设计软件、了解理解策划案。
2、角色道具场景设计
学习内容:材质的表现技法、人物造型外貌、特征、个性道具概念设计、场景、建筑设计。
学习目标:掌握配色、高级绘画技法、三视图绘制、原画制作图规范、机械、场景、建筑、室内场景、地形地貌设计、场景载具设计、写实道具设计、装备拆分设计的方法、掌握各种材质的表现技法。
3、美术风格设计
学习内容:国潮古风概念设计、赛博朋克风设计、二次元风格设计、MOBA竞技类风格。
学习目标:掌握不同风格设计中的元素使用和色彩搭配、掌握角色配饰技巧、游戏服装设计、气氛概念图绘画、掌握游戏与影视商业运用中的主流风格类型的绘画技巧和流程、Boss设计技法、怪物上色技法、四足怪设计技法、细节图绘制技法、效果图*装技法。
4、美宣海报设计
学习内容:海报设计思路与流程、视觉心理构图、光影布局、空间层次、灯光质感效果渲染和特效的营造。
学习目标:掌握画面故事表达中动态、静态的不同表现、场景空间的层次,以及角色与场景之间的互动、掌握高级配色原理、装备造型、强化造型、场景氛围表现,细节刻画提升、跑酷游戏场景、策略游戏场景、横版闯关游戏场景、动作塔防游戏海报设计。
5、毕业创作设计
学习内容:项目实战、毕业总结、*指导。
学习目标:掌握企业级项目*流程、全部作品整理,成品输出、面试、*指导,轻松自信通关面试。