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1:角色/道具建模
基础基类:专业软件操作全解析
2:纹理贴图及质感表现
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3:动画制作
*硬实力:模拟一线公司实际项目制作流程
本阶段,你将学到:掌握相应的游戏模型设计基础和软件使用方法;zbrush软件人体雕刻造型训练游戏低模对应模块的软件学习;人物模型、拓扑、动画、渲染的基础应用
本阶段,你将学到:掌握photoshop手绘纹理的基础;深入学习BODYPAINT3D贴图绘制基础;学习并精通法线贴图制作方法;了解游戏各个通道贴图的精髓
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