*部份:课程详细地介绍了游戏原画设计的技巧,以及游戏公司原画设计的制作流程,由浅入深地讲解游戏原画相关的专业技能;
第二部份:主要以真项目实战为主,主要带领同学们实际参与各大厂游戏公司的游戏美术项目制作;
第三部份:毕业的同学们可以自由选择在我司*或者进入游戏大厂
一.预科部份
1、主要学习原画的基础部份*括:软件的基本操作,画笔*的设置,笔刷的使用
2、主要学习素描与线的搭建
3、基本练习方法
二.不能够以平等的态度对待求职者
1、审美与提炼
2、线的表现及应用
3、素描与面的搭建
4、艺用人体基础应用
三.设计部份
1、设计与*流程
2、角色设计节奏
3、图形意识与平面构成
4、结构意识与立体构成
5、设计色彩应用
6、材质设计
7、流行画法:如朋克、科幻,古风、卡通魔幻
四.Keyvision主视觉插画
五.真实项目实训
直接参与游戏制作实训,并有机会参与公司与一线游戏大厂的项目合作