学龄前
主题:编程启蒙
学习内容:通过形状、大小、颜色辨识同与异、安排顺序
一年级
主题:编程入门(Scratch+模块
学习内容:序列、循环、条件、变量、函数、事件与简单逻辑概念
二年级
主题:编程进阶(Scratch+模块)
学习内容:for循环,数组等与综合的逻辑概念
Scratch编程启蒙课
运用顺序、循环等模块不同的组合方式,将动画人物的具体行动路线,最终以抽象的编程逻辑流程图表现出来。适合学龄前孩子学习
Scratch编程入门
掌握简单的编程概念,运用直观的游戏形式,学习如序列、循环、条件、变量、函数、事件等编程知识点;并且通过积木搭建编程法,使学生能够掌握并运用简单的编程逻辑。
将整段文字叙述形式的任务,分解成条列式形式的任务列表。培养基本的逻辑思维能力,提高分解及解决简单问题的能力。适合一年级孩子学习。
Scratch编程进阶
掌握复杂的编程概念,运用for循环、数组(列表)等进阶编程知识点,开始进行程序的优化。
理解游戏设计的机制,独立制作简单的模块游戏,增强想象力。理解更加全面、综合的编程逻辑概念,掌握复杂的逻辑结构并运用到游戏设计中。适合二年级孩子学习。