maya软件基础,模型制作的流程与要点
以场景、道具、角色为主体,从简单的枪械逐步过渡到飞机、卡车,再到更复杂的场景模型,最终以冰雪奇缘女主角案例剖析作为本章终点。
学习成果
行业制作规范与专业技术知识
从简单到复杂的场景模型
卡通角色模型制作
Zbrush的软件基础和写实人物道具雕刻
以Zbrush软件基础应用为主,先以简单的道具作为学习内容,再逐渐过渡到人物、生物的模型雕刻。
学习成果
掌握业内流行的雕刻软件Zbrush
能熟练雕刻道具、人物、生物模型
更好地把控人体结构和形体
主要讲解PS制作贴图的方法和技巧
以PS为核心制作模型的贴图,把之前课程所做的模型画出相应的贴图,由浅入深让学员更容易理解贴图的制作方式和制作技巧。
学习成果
熟练掌握贴图制作流程和技巧
对颜色构成有深入的理解
能够制作出自然的写实贴图
Maya灯光渲染的基础理论和高级制作技巧
以Maya的Arnold渲染器为主,按照专业的制作流程讲解道具、场景、人物是如何在Maya里渲染出绚丽的画面的。
学习成果
灯光的基础理论知识
渲染流程与高级渲染技巧
渲染出影视级别画面效果
AE的基础应用和滤镜的使用技巧
本章内容主要通过商业案例来全面、系统的学习After Effects软件的使用技巧和影视后期合成技术。
学习成果
熟练使用After Effects
影视后期合成相关理论
行业规范与制作技巧
AE高级应用与C4D制作,流程和技巧
主讲解C4D软件的应用技巧,案例覆盖多种风格,从设计理论、色彩构成、镜头语言、制作技巧等方面详细教授三维栏*片的制作流程和技巧。
学习成果
核心软件c4d的学习和掌握
掌握栏*片的行业流程与规范
独立制作出合格的栏*片
主要讲解realflow软件的使用技巧
本章课程内容主要讲解了realflow软件的使用技巧,并且详细的讲解栏*片中常见的几种特效的制作方法和技巧。
学习成果
熟练使用realflow软件
对于特效理论知识有较强的理解
拥有制作影视级特效的能力
Nuke软件使用技巧与后期合成技巧
本章主讲nuke软件的使用方法、后期合成的基础理论并深入讲解抠像、跟踪、合成、较色等模块。
学习成果
熟练掌握和应用Nuke软件
掌握行业合成流程与技巧
电影、栏*、短片的合成与剪辑