大部分的高校中,都未开设的专门的影视模型渲染专业,深入学习相关专业知识与Maya、Nuke等软件技能。基本上所有现在活跃在3D模型渲染制作领域的大师和专业人才,都是跨领域从零基础开始学习。因此零基础,绝不是模型渲染学习的障碍。零基础学模型,重新选择专业,从此不再给未来设限!
Maya从建模到贴图材质渲染基本流程以及应用;学习Maya、PS、Vray、Unfold3D、Nuke基本软件;掌握影视、动画、游戏、VR等行业制作要求;学习基本NURBS建模技巧以及多边形建模技巧;最后可以自主完成基础道具的模型与渲染制作
本阶段,你将学到:
Maya高级道具模型制作以及高细节贴图制作,最终达到产业级标准
深入学习Maya、PS、Vray、Unfold3D、Nuke、Mudbox等软件的高级使用技巧
精通影视、动画、游戏、VR等行业制作要求
学习高级多边形技巧以及配合不同插件、PS及行业主流贴图制作
软件,并能快速完成高精度道具模型贴图及渲染制作
本阶段,你将学到:
使用Maya配合行业主流渲染器完成场景布光渲染
学习Maya中Software、Vray、Arnold等主流渲染的使用
学习不同场景布光技巧,不同气氛布光技巧
可以应对不同类型、不同项目镜头的布光及渲染制作
本阶段,你将学到:
高精度大场景模型、贴图材质、灯光渲染以及合成的制作
学习Maya中不同场景模型及贴图渲染与合成制作
学习不同结构场景模型制作技巧
配合行业内不同元素制作插件,完成场景中各种元素的制作,
最终完成高精度大场景的制作
本阶段,你将学到:
生物角色的创作全过程,*括模型,雕刻,材质贴图,灯光渲染以及最终的作品渲染
学习Maya中角色布线制作技巧,Zbrush中角色模型制作、细节雕刻与贴图的制作
配合Maya中不同渲染器,皮肤材质调节以及其他材质调节与渲染输出合成
学习Zbrush基本命令的使用以及高级使用技巧,配合Maya完成虚拟角色的全流程制作
通过对本阶段的学习,最终可以完成不同生物类角色模型、贴图材质、灯光渲染以及最终的合成
本阶段,你将学到:
整个团队一起完成不同类型项目制作,并且融入VR的内容
学习项目制作流程,亲自参与到项目中,学习解决问题的能力,以及沟通能力
通过对本阶段的学习,了解行业中团队合作注意事项,最终能更快的融入
到制作行业中,更高效快捷的完成项目中所需要的所有内容