随着科技的发展和信息化时代的到来,编程能力对未来一代来说已经不可或缺。以Scratch为代表的图形化编程,凭借其模块化设计和图形创作形式,正逐渐成为低龄儿童启迪编程思维、培养编程兴趣的主要使用工具。
简单上手-消除初学者学习恐慌
美国密歇根大学商学院教授诺尔·迪奇曾经将人对外界的认知分为三个区域,即舒适区、学习区和恐慌区。通常舒适区为学习者已经掌握的熟练技能,学习区为学习者正在练习的新技能,而恐慌区为学习者完全陌生的新领域。
对新鲜事物充满无限探索欲的小朋友们来说,如果新兴事物的学习门槛过高,超出他们现有的认知水平,孩子的学习信心就会大挫,继续学习的意愿也会大幅度降低。所以新手友好,简单操作,对于提高编程初学者的学习积极性尤为重要。
极客晨星借助Scratch图形化编程,化繁琐的编程语法为形象直观的代码块,即便是学前儿童也能通过图形拖拽完成程序编写的核心逻辑,独立创作出富于创造和想象的作品。进入到Python代码编程学习阶段,Scratch图形化编程可以起到承前启后的作用。
极客晨星在课程设置方面不断用Scratch类比迁移Python代码,帮助小朋友顺利完成从Scratch到Python的学习过渡,从而实现编程语言的衔接和延伸学习。
进入学习区-扩大舒适区
当然,在培养孩子编程思维的过程中,“领进门”只是*步,帮助孩子保持一贯的学习热情和学习毅力,才是孩子养成长期学习习惯的关键。有研究显示,当孩子处于他们能力所及的“学习区”时,练习85%的已掌握内容、学习15%的新内容,将会达到*学习效果。这一阶段孩子非常享受学习过程,也会自发地努力学习,扩大自己的“舒适区”