模块 |
课程 |
目标 |
模型综合技术阶段 |
SketchUp模型技术 |
SketchUp俗称“草图大师”,是截止目前*最受设计师欢迎的设计软件,是一款直接面向设计方案创作的设计工具。与其它三维软件不同的是SketchUp操作简单,建模快速、精准,这些优异的特性使它不仅能够充分表达设计师的思想,而且可以完全满足与客户即时交流,它使得设计师可以直接在电脑上进行十分直观的构思,从而替代了设计师对传统手绘的依赖,大大提高了*的效率。本课程学习SketchUp软件全部技能和知识。 |
3ds max |
通过本案例室学习,使学员掌握3ds Max建模基本功能的使用方法路。 |
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综合室内模型 |
学习3ds Max的建模技术,课程讲解涉及到多种不同的模型思路和模型方法,以及特殊修改器命令的使用,可以深入拓展建模思路 |
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建筑模型阶段 |
建筑地形景观 |
学习建筑表现模型行业制作规范、基础的建筑识图知识,掌握建筑图纸的阅读方法,熟练操作建筑地形等元素的制作方法。 |
公共建筑建模 |
学习商业类公建的制作思路,掌握规则体建筑的构建方法;在对现代建筑风格有更多认识的同时,按照公司的要求逐步提高制作速度和模型质量。 |
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住宅建筑建模 |
学习制作独栋别墅、叠拼别墅、板楼住宅、塔楼公寓、幼儿园等类型建筑,并且*绝大多数建筑构件的做法,如:凸窗、阳台、坡屋顶、百叶、坡道、台阶、线脚等,同时*不同建筑的制作思路,提高制作效率。 ? |
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建筑模型高级课程 |
照片公建模型 |
学习照片模型制作思路规则体建筑的构建方法、异形建筑的制作方法,按照片参考物推算建筑量体和尺寸,使学员具备照片场景建模能力 |
多边形建模 |
通过学习,使学员具备POLY多边形建模的能力,贴图应用的能力,异形建筑结构建模的能力 |
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复古建、照片建模制作技法 |
通过案例,使学员具复原照片建模 |
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建筑渲染后期表现阶段 建筑渲染后期表现阶段 |
Photoshop在效果图后期处理中的强大应用 |
通过案例结合学习的Photoshop技术,掌握在效果图的后期处理方面的实用技术。课程内容*括彩色通道图的应用方法,对画面整体色调气氛的把握,强化材质高光纹理细节,调节材质颜色和亮度,处理画面的柔化光感等,最终能从整体上把控效果图的后期处理,让效果图的最终效果更加出色。 |
VRay渲染专业流程 |
学习并掌握一套完善专业的VRay室内渲染流程,按照正确的流程进行效果图的渲染,可以避免后续问题的出现,并且提高*效率事半功倍。并通过室内场景案例了解并掌握光子图渲染和使用方法,*括使用光子图的过程当中需要注意的问题,以及室内效果图中常见噪点和黑斑的解放方法。 |
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单体建筑渲染 |
流程,*括VR渲染器中各参数的设置原理,以及渲染引擎的选择;学习在VR渲染器下室外建筑常见材质的设置方法;全模渲染配景的摆放和搭配技巧;学习Photoshop在后期处理中常用命令,以及利用后期处理营造氛围、表现光感的多种方法技巧。 |
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公建建筑渲染 |
学习vary海水反射技巧,在Photoshop软件中后期处理阴天天空,及光倒影,海水面处理技巧 |
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商业建筑渲染 |
学习vray材质水景地面反射,在Photoshop软件中后期处理水面、商业室内光,学习雨景制作技巧 |
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群体建筑渲染 |
学习群体建筑渲染和后期处理的方法,不同时间段渲染的技巧及后期处理的方法,以及不同建筑类型后期处理的技巧和方法。*括办公类,商业类和住宅类建筑的渲染表现技术;其中*括鸟瞰体块材质的调节和应用,快速摆放鸟瞰树的方法和多种插件的使用技巧,在Photoshop软件中利用蒙版技术处理大鸟瞰中背景和前景的衔接效果,以及鸟瞰中整体层次的控制技巧。 |