3D建筑动画课程

导读 3D建筑动画课程让学员全面学习3D建筑动画的基本技巧和基本操作方式,其中*括动画模型,渲染和后期、以及后期需要学习的各类镜头及特殊效果的制作跟应用也都是来自一线的专家级教师在教授理论知识的实践同时,更能将大量实际项目的制作及操控经验传授给学员让学员迅速成为建筑动画的制作高手,达到专业制作水准。
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99基础课程

课程详情

2022-10-31

3D建筑动画

3D建筑动画课程: 3D建筑动画课程让学员全面学习3D建筑动画的基本技巧和基本操作方式,其中*括动画模型,渲染和后期、以及后期需要学习的各类镜头及特殊效果的制作跟应用也都是来自一线的专家级教师在教授理论知识的实践同时,更能将大量实际项目的制作及操控经验传授给学员让学员迅速成为建筑动画的制作高手,达到专业制作水准。
课程内容
  • 建筑动画基础班主要学习内容 icon

    1.课程周期:35天(7周)。
    2.课时总计:140课时。
    3.开课时间:每月第二个周一。
    4.每班人数:20-30人。

  • 建筑动画*班主要学习内容 icon

    1.课程周期:三个月。
    2.课时总计:360课时。
    3.开课时间:每月第二个周一。
    4.每班人数:10人以上开班。

课程安排

3D Max综合技术阶段

SketchUp模型技术

ketchUp俗称“草图大师”,是截止目前*最受设计师欢迎的设计软件,是一款直接面向设计方案创作的设计工具。与其它三维软件不同的是SketchUp操作简单,建模快速、精准,这些优异的特性使它不仅能够充分表达设计师的思想,而且可以完全满足与客户即时交流,它使得设计师可以直接在电脑上进行十分直观的构思,从而替代了设计师对传统手绘的依赖,大大提高了*的效率。本课程学习SketchUp软件全部技能和知识。通过学习大量项目案例,可以掌握常见的模型制作技术及技巧。通过技术与制作思路的完美结合,达到可以快速创作设计方案的能力。

3ds Max模型技术

学习3ds Max的建模技术。通过3ds Max的高级模型技术,掌握特殊异形结构和异形空间的模型制作方法。课程讲解涉及到多种不同的模型思路和模型方法,以及特殊修改器命令的使用,可以深入拓展多边形模型的建模思路,更轻松地应对各种不同的异形造型模型的创建。

综合模型

学习AutoCAD图纸导入3ds MAX创建室外模型流程/识图手绘稿,在3ds MAX中创建室外模型/单面和双面建模方法。同时运用掌握的SketchUp绘制技术,通过阅读CAD施工图纸,快速精确地实现室外大、小型空间的创建,同时运用多边形技术,完成一些室外的模型创建。

建筑模型阶段

建筑地形景观

学习建筑表现模型行业制作规范、基础的建筑识图知识,掌握建筑图纸的阅读方法,熟练操作建筑地形等元素的制作方法。

住宅建筑建模

学习制作独栋别墅、叠拼别墅、板楼住宅、塔楼公寓、幼儿园等五大类型建筑,并且*绝大多数建筑构件的做法,如:凸窗、阳台、坡屋顶、百叶、坡道、台阶、线脚等,同时*不同建筑的制作思路,提高制作效率。

公共建筑建模

学习商业类公建的制作思路,掌握不规则体建筑的构建方法,*括欧式建筑、中国古代建筑、异形建筑的制作方法,在对建筑风格有更多认识的同时,按照公司的要求逐步提高制作速度和模型质量。

建筑动画阶段

建筑动画基础理论

学习建筑动画基础理论知识:了解建筑动画影片的分类,以及各分类影片的特点及其制作要点;了解建筑动画影片制作团队的角色组成,以及各角色的职能和职责;了解建筑动画影片的制作流程,以及在各流程中每个角色所做的*;了解建筑动画影片的市场前景、行情,以及公司分布等。为后面的学习打下良好的基础。

视听语言基础

学习建筑动画视听语言基础理论知识:了解什么是电影,以及电影的发展历程;了解景别和景别分类,以及各类景别的作用;了解构图的基本要素,以及各要素在画面中的作;了解八 种基本镜头运动,以及各镜头运动如何制作等,为后面的学习打下良好的基础。

3ds Max材质基础及应用

了解并掌握3ds Max中几种常用的材质类型,并且熟练其在室外表现中应用。将技术与艺术结合,结合照片观察真实生活中材料质感的效果,并结合3ds Max的多种不同材质进行材质表现的学习,全面掌握室内各种物体的质感表达技法,如玻璃、不锈钢、墙面、水、路面等常见材质的表达。

灯光与材质基础

学习各种时间段的灯光基础理论及设置方法,*括灯光的属性分析,结合照片和参考对灯光的颜色及布光思路进行分析;学习相机的创建和室外构图的方法;学习灯光阵列的布光方法,了解灯光阵列的应用原理和布光技巧,*括全局光灯阵,局部灯阵;学习室外建筑渲染中常见材质的设置方法,重点掌握玻璃材质的调节方法。

VRay阳光表现技术精解

学习VRay渲染器中阳光效果的各种制作方法,并详细讲解并分析每种不同方法的特点,在实际制作中可以根据阳光效果的需要灵活选择合适的灯光类型应用于渲染制作中,掌握对阳光亮度、颜色以及真实阴影效果的控制方法,制作出真实的阳光效果

VRay渲染器快速入门

深入讲解VRay全局光GI技术,*括全局光引擎的含义,引擎的特点,以及首次反弹二次反弹引擎的选择以及搭配方式所带来的不同,并重点学习GI引擎的参数设置方法及参数的含义,会设置低品质测试参数和高品质出图参数,从而更好的把握项目制作中的质量和速度。

VRay渲染专业流程

学习并掌握一套完善专业的VRay渲染流程,按照正确的流程进行镜头的渲染,并且提高*效率事半功倍。学习VRay在室外渲染中的应用技术与流程,*括VR渲染器中各参数的设置原理,以及渲染引擎的选择;学习在VR渲染器下室外建筑常见材质的设置方法;VR太阳光的参数及设置,VR环境光的运用及注意事项;全模渲染配景的摆放和搭配技巧;并通过项目案例了解并掌握光子图渲染和使用方法,*括使用光子图的过程当中需要注意的问题,以及动画运动中常见闪烁的解决方法。

VRay室外材质技法精解

学习VRay渲染器中VR材质、VR灯光材质、VR双面材质以及VR污垢贴图等的使用,掌握一套专业的VRay材质以及特殊材质的调节方法,*括金属、玻璃、油漆、陶瓷,大理石、马路、水等真实材料质感,最终能够准确熟练的调节出所需各类材质。

单体建筑动画渲染案例

学习单体建筑动画的表现技巧和方法。*括VR物理相机的创建和参数设置的方法;学习不同类型建筑和不同时段的表现技巧,*括住宅类和公建类建筑的表现,以及日景、黄昏、夜景、阴天雨景、雪景氛围的营造等;学习环境球天的应用和HDRI贴图的应用,雪景PS滤镜和MAX插件的使用,阴天雨景中简单粒子和插件的应用,雾效的制作方法,以及场景的摆放和细化技巧。

群体建筑动画渲染案例

学习群体建筑渲染和动画镜头的的制作方法,不同时间段渲染的技巧及贴图处理的方法。*括办公类,商业类和住宅类建筑的动画渲染技术;其中*括鸟瞰体块材质的调节和应用,快速摆放鸟瞰树的方法和多种插件的使用技巧,以及鸟瞰中整体层次的控制技巧。

动画渲染实战训练

掌握公司项目的制作流程,正确理解和分析客户的意图;掌握各类建筑的不同角度,不同时间段、不同体量的处理技巧;掌握大型综合性建筑的处理技巧,大型项目的控制和管理能力;通过深入的了解项目的制作流程及注意的事项,并通过大量的强化练习提升对画面效果的控制,为将来顺利进入到动画渲染*岗位做好准备。

建筑动画常用插件技术

学习使用建筑动画中常用特效插件,*括常用植物插件(MultiScatter、autograss、Ivy)、Max自带粒子插件、镜头雾效Fog、景深动画插件等,*根据创意的要求制作出符合视觉效果的镜头。

建筑动画特殊动画场景渲染

学习建筑动画中特殊镜头场景的制作思路和技巧,学习四季动画镜头、水波纹及涟漪、水焦散反射动画镜头)的制作思路和方法,以及如何高效完成灯光测试*,通过输出图像序列并在后期软件中进行后期校色和特效添加。
学习灯光生长效果、建筑生长动画的制作,掌握高级效果的控制和制作能力


Mad Car汽车动力学以及craft director studio

学习汽车动力学插件的绑定和使用,制作逼真的汽车运动效果,车轮拖痕等真实效果


建筑动画后期特效

学习After Effects使用技巧,重点学习怎么对渲染出来的镜头序列进行后期校色,vray渲染通道在ae中的使用以及字幕动画及扫光效果,以及mask遮罩动画。 AE相机跟踪的运用


建筑动画后期剪辑

学习eduis后期剪辑软件,学习如何根据分镜头脚本要求对镜头视频文件进行剪辑,并挑选符合项目风格背景音乐和音效,完成作品的最终剪辑和输出。

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