游戏场景设计专业

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游戏开发专业 游戏动漫专业

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2017-09-28
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1.CG艺术基础:Photoshop基础知识;基本透视原理、结构与空间构造、单体比例、复杂结构比例、整体造型;基本构图方法、调色法、主体色与环境色的关系、造型与颜色、质感表现法;材质的表现技法、色彩的表现与应用、综合场景的材质表现;
2.游戏场景道具:Maya 的基本界面和基础操作;3ds Max 的基本界面及操作;Poly 模型的制作方法、游戏模型的制作过程;
3.中式场景制作:认识建筑,了解基本的建筑法则、中国建筑史简述、中式建筑鉴赏;制作写实四角亭、六角塔、寺庙的正殿,熟悉中式建筑中殿堂建筑的制作方法;制作庭院,*括门面房、正房、厢房等;中式室内场景制作;
4.阶段测试:中式建筑经典案例临摹;
5.西式场景制作:西式建筑营造法则、西方建筑简史、掌握西式场景的制作方法、贴图烘焙及简单的法线效果;了解西方建筑营造法则、西方建筑简史、西方建筑鉴赏;制作一个西方小教堂的模型、烘焙灯光贴图、法线贴图、法线效果;
6.环境营造和组合场景:制作树木、植物、石头等物品;制作地形、地貌;制作环境球天空;
7.Q 版场景的制作了解Q版游戏美术风格特点;学习Q版模型的制作特点;学习Q版贴图的制作方法 和技巧;
8.综合案例实训:综合场景的制作
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