课程详情
2017-09-28
课程体系:
1.运动规律:动画基础;运动规律;Character studio介绍;骨骼架设;模型蒙皮绑定
2.人物角色特性规律:卡通角色待机、战斗待机动画;卡通角色攻击、被攻击动画;卡通角色死亡动画;卡通角色跑步、走路动画;男主角攻击动画;男主角跑步、走路动画;男主角武器收起动画;男主角待机、战斗待机动画;
3.四足特性规律:四足攻击、被攻击动画;四足待机、战斗待机动画;四足跑步、走路动画;
4.怪物NPC动作特性规律:怪物攻击、被攻击动画;怪物死亡动画;怪物跑步、走路动画;怪物待机、战斗待机动画;双头怪攻击、被攻击动画;双头怪死亡动画;双头怪跑步、走路、动画;
5.布料动画特性规律:游戏布料动画;服饰摆动效果;
6.场景动画特性规律:游戏场景建筑动画;科幻类游戏场景动画;
7.精品案例临摹:网游动画商业案例临摹