杭州ScratchLevel1课程

导读 杭州Scratch Level1课程--Scratch编程课程,Scratch课程介绍,在游戏中培养学生对编程的兴趣,游戏化的课程设计,沉浸式教学体验,轻松创造动画与游戏,从零开始入门Scratch3.0.
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Scratch图形编程 Arduino硬件编程 Python代码编程 NOIP算法编程

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2019-10-22

杭州ScratchLevel1课程


Scratch Level1课程

杭州Scratch Level1课程--Scratch编程课程,Scratch课程介绍,在游戏中培养学生对编程的兴趣,游戏化的课程设计,沉浸式教学体验,轻松创造动画与游戏,从零开始入门Scratch3.0.

Scratch介绍
  Scratch是由美国麻省理工学院设计开发的,一款面向青少年的简易编程工具。即使不会英语和键盘操作,用也可以直接使用中文图形化进行编程,使用鼠标拖动模央到程序编辑栏实现相应功能,轻松的创建动画,游戏。通过学习,可参加金国性开类科技竞赛蓝桥杯,获得由中国工业和信息化部人才交流中心及大赛组委会联合颁发的获奖证书,含金童高,更能为孩子出国升学加码。
Scratch Level1课程介绍
  精彩有趣的故事情节,浅显易懂的知识点讲解,从零开始接触Scratch3.0图形化编程,学习创作游戏、动画、美术、音乐等作品。
  课程对象:三年级(零基础)
  上课形式:12节录播课+12节小班课+3个月在线答疑
  学习时长:3个月(建议)
Scratch Level1课程大纲
课程 课程内容 知识点 用到的基本指令
邀请函 在这节课中我们将介绍scratch的基本知识以及教大家制作scratch的节日 1.scratch界面
2.文本输入
3.常用操作
4.设置背景和角色
5.保存与发布作品
1.点击小绿旗
2.下一个造型(将造型切换为)
3.移动几步
4.等待几秒
5.重复执行
6.碰到边缘就反弹
7.面向90°方向
8.颜色特效
9.移到XY
化装舞会 在这节课中我们将会制作一个换装游戏,这样,周周可以挑选自己喜欢的衣服和套装了。 1.图层
2.初始坐标
3.随机数
4.隐藏/显示
5.声音
1.移到x,y
2.随机数
3.移至最上层(图层)
4.显示与隐藏
5.播放声音
6.当按下某个键
7.当角色被点击
8.背景切换
9.造型切换
魔术表演 这节课我们将帮助周周重现魔术表演的全过程,就像拍纪录片一样。 1.影片名
2.广播
3.角色说话
4.滑行
1.广播
2.说....2秒
3.将造型切换为
4.播放声音
5.重复执行2次
6.思考...2秒
7.在1秒内滑行到
8.移到某个角色
9.如果...那么....
曼陀罗花 在这节课中我们将会教大家用一片花瓣制作整朵曼陀罗花。 1.图章
2.圆周
3.矢量图模式的工具介绍
4.位图模式绘图(花瓣)
1.图章
2.向右旋转多少度(角度)
3.造型(左右翻转)
4.广播
5.全部擦除
6.重复执行多少次
7.面向90°方向
8.移到x,y
9.显示与隐藏
快乐花园 在这节课中我们将会教大家画出各色各样的花朵、花茎和叶子,让小精灵装扮美丽的花园! 1.造型中心
2.坐标的基本知识
3.画笔颜色与粗细
4.花朵颜色和大小
5.花的绽放
1.一秒内滑行到x,y(坐标)
2.抬笔,落笔,全部擦除
3.移到某个角色
4.将画笔大小(颜色)设定为
5.鼠标键被按下?
6.角色的x坐标(y坐标)
7.鼠标的x坐标(y坐标)
8.角色大小
9.随机数
10.广播
11.图章
12.造型切换
13.颜色特效
镜像绘画 在这节课中我们将教大家用scratch绘制美丽的风筝图案。 1.镜像概念(图形对称性)
2.纸张和画笔的设置
3.镜像绘点(坐标、画笔颜色和大小设置)
4.图案临摹及颜色填充
5.玩法说明
1.减法运算符(0-鼠标的x坐标)
2.坐标
3.画笔颜色与大小,抬笔、落笔
4.广播
5.按键是否按下
6.移到鼠标指针
7.当按下某个键
8.当角色被点击
9.当舞台被点击
贪吃蛇 在这节课中我们将会教大家制作画笔贪吃蛇的游戏。 1.角色跟随鼠标移动(抖动问题)
2.画笔
3.变量
4.循环语句
5.判断语句
1.全部擦除、抬笔、落笔
2.将画笔颜色、粗细设为
3.面向鼠标指针
4.不成立
5.碰到某个角色
6.碰到颜色
跳舞达人 在这节课中我们将会教大家制作一个跳舞的小程序,周周会跟随音乐节拍完成一系列舞蹈动作。 1.造型切换
2.广播
3.虚像
4.音乐剪辑与制作
1.重复执行10次
2.移至最上层
3.在1s内滑行到
4.等待1s
钢琴演奏 在这节课中我们将学习如何弹奏钢琴,为钢琴键设置音符,尝试着弹奏一首完整的曲子吧。外接makeymakey还可以用橡皮泥弹奏曲子哦! 1.基本的乐理知识:音名、唱名、节拍、简谱等
2.钢琴的基本知识
3.当按下某键
4.makeymakey
1.演奏音符60 0.5拍
2.造型切换
3.等待1s
4.当角色被点击
5.当按下某键
节奏大师 这节课我们将做一个节奏大师音乐游戏,当掉落的音符碰到横杆时,按对应的方向键,会出现动物叫声。外接makey makey可以做跳舞毯哦! 1.广播
2.循环语句
3.判断语句
4.变量
5.makeymakey
1.造型切换
2.碰到颜色
3.按键左移键是否按下
4.播放声音
卢浮宫之旅 在这节课中我们将会制作观赏画作的各种难题,只有正确破解难题,才能观赏画作。 1.广播
2.数字逻辑推理
3.询问并等待,回答
4.虚像
1.按下空格键
2.说2秒
3.国家的造型名称
4.当角色被点击
5.等于
6.且
7.造型切换
8.循环、判断
伊莎贝拉 在这节课中我们将跟随玩仔进入画中世界,用画笔画出道路,穿过障碍物,找到遗失的画板! 1.角色在画出的路上行走
2.设置关卡
1.循环、判断
2.碰到颜色
3.y坐标增加
4.面向90方向
5.按键右移键是否按下、当按下上移键
6.广播
7.画笔
8.说
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