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DirectX,(Direct eXtension,简称DX)是由微软公司创建的多媒体编程接口。由C++编程语言实现,遵循COM。被广泛使用于Microsoft Windows Microsoft XBOX MicrosoftXBOX 360Microsoft XBOX ONE电子游戏开发,并且只能支持这些平台。最新版本为DirectX 12,创建在最新的Windows 8。1上。
Box2D是一个用于模拟2D刚体物体的C++引擎。zlib许可是一一个自由软件授权协议,但并copyleft。Cocos2d-x是一个开源的移动2D游戏框架,MIT许可证下发布的。这是一个C++Cocos2d-iPhone项目的版本。Cocos2d-X发展的重点是围绕Cocos2d跨平台,Cocos2d-x提供的框架。手机游戏,可以写在C++或者Lua中,使用API是Cocos2d-iPhone完全兼容。Cocos2d-x项目可以很容易地建立和运行在ios,Android,黑莓Blackberry等操作系统中。Cocos2d-x还支持Windows、Mac和Linux等桌面操作系统,因此,开发者编写的源代码很容易在桌面操作系统中编辑和调试,它在游戏开发中是必须要使用到的软件。
Unity是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一一个全面整合的专业游戏引擎。
以上介绍了几款游戏开发需学习和掌握的软件,如果对此软件操作及使用还有些欠缺那么就难以完成游戏的开发。这些软件要自学的话,是由一定难度的,如果没有极强的学习能力,那么还建议参与培训班学习,总之这极大软件是必须要进行学习的。