通过几款小游戏案例讲解面向过程的游戏开发,通过面向对象的游戏开发讲解让学员了解回合制战斗逻辑,通过迷宫游戏让学员掌握数据结构与算法。
通过游戏滚屏及自主引擎封装案例讲解windows+DirectX底层开发,通过黄金矿工等案例讲解游戏数学和物理相关,并通过案例讲解游戏框架设计。
通过坦克大战、棋牌这样的小游戏案例讲解Cocos2dx基础技术,通过微信小游戏案例讲解Cocos2dx高级技术,通过制作H5游戏讲解白鹭引擎技术。
通过3D图形学(地形、贴图、模型、粒子系统等)、Shader基础(着色器、光影、后期等)的学习,帮助学员掌握独立开发3D游戏的基础技术。
通过休闲物理3D游戏、RPG游戏、射击游戏、VR投篮游戏、AR卡片儿童游戏等案例的讲解,让学员学习和掌握U3D、UGUI、VRAR、服务器技术。