本课程主要帮助学员学习ZBrush人体雕刻的网游低模角色设计、游戏角色胸像雕刻等技巧,更多资讯请大家仔细阅读下文。
主要学习物体的结构、光泽、高光、几何体的画法,学习色彩的基础知识、色彩搭配、色彩构成、水粉画的静物写生/临摹、平面构成的特种表现等,学色彩构成增加了学员设计的美感,为后期课程打下坚实的基础。
学习ZBrush人体雕刻的网游低模角色设计、游戏角色胸像雕刻等,再到次世代高级角色制作,网游Q版角色制作,高级次世代角色雕刻,高级次世代角色材质。
学习骨骼绑定、角色运动规律,角色战斗、被击、施法、待机动画。
学习高级角色单武器连击、重武器连击、高级角色连击设计。