本课程重点帮助学员掌握原画的分析,角色比例关系,形体结构制作中线、面、体的合理运用等技巧,更多资讯请大家仔细阅读下文。
主要学习物体的结构、光泽、高光、几何体的画法,学习色彩的基础知识、色彩搭配、色彩构成、水粉画的静物写生/临摹、平面构成的特种表现等,学色彩构成增加了学员设计的美感,为后期课程打下坚实的基础。
学习网游Q版角色和写实角色的制作,重点掌握对原画的分析,角色比例关系,形体结构制作中线、面、体的合理运用,UV的拆分和摆放,材质制作中的要点(顶底关系、明暗关系、光影关系、色彩关系),Q版角色类常见质感的表现和细节刻画(皮肤,布料,金属,皮革,毛发等)。
游戏模型课程:学习ZBrush人体雕刻的网游低模角色设计、游戏角色胸像雕刻等,再到次世代高级角色制作,网游Q版角色制作,高级次世代角色雕刻,高级次世代角色材质。
角色动画课程:学习骨骼绑定、角色运动规律,角色战斗、被击、施法、待机动画。
高级游戏角色动画课程:学习高级角色单武器连击、重武器连击、高级角色连击设计。
游戏特效课程:学习游戏特效元素的制作,*括常见的技能特效、装备特效、场景特效等,学习软件Unity3D、3dsMax、AE等。