影视模型培训班
一、课程目标
技术掌握:学员将熟练掌握影视模型制作的各种软件和工具,如Maya、ZBrush、Substance Painter等,能够独立完成复杂的影视模型制作任务。
创意发挥:培养学员的创意和审美能力,使其能够根据不同的影视项目需求,设计出独特而富有表现力的影视模型。
项目经验积累:通过参与实际影视项目的模型制作,学员将积累丰富的项目经验,了解行业标准和制作流程。
团队协作:在课程中,学员将有机会参与团队项目,锻炼沟通和协作能力,*与其他影视制作人员高效合作。
二、课程内容
1.基础理论与软件基础
影视模型制作的基本概念和流程。
三维建模软件(Maya、3ds Max等)的基础操作。
数字雕刻软件(ZBrush)的入门介绍。
2.模型制作技术
多边形建模技术:学习如何使用多边形建模工具创建各种形状的模型。
曲面建模技术:掌握曲面建模的方法,用于创建光滑的物体表面。
数字雕刻技术:深入学习ZBrush的雕刻功能,制作高细节的模型。
材质与纹理制作:使用Substance Painter等软件制作逼真的材质和纹理。
3.角色模型制作
人体结构与比例分析。
角色造型设计与建模。
角色表情与动作捕捉。
4.场景模型制作
场景规划与布局。
建筑、自然景观等场景元素的建模。
场景灯光与渲染。
5.项目实战
独立完成小型影视模型项目。
分组参与大型影视项目的模型制作,从创意设计到最终输出。
三、教学目标
影视模型培训班的目标是培养学员在影视模型制作领域的综合能力,具体目标有:
掌握基础知识和技能:使学员熟练掌握主流3D设计软件的操作和建模、纹理、灯光、渲染等基本技能。
提升实战能力:通过实战项目的训练,增强学员解决实际问题的能力。
培养创意思维:激发学员的创意思维,鼓励他们在影视模型制作中勇于创新。
四、培训对象
影视模型培训班的培训对象主要面向对影视模型设计与制作感兴趣的各类人群,有但不限于:
影视爱好者
影视行业从业者
游戏设计师
动画师
广告设计师