杭州2D原画角色培训班

导读 学2D原画角色培训来黑岩教育学,升职加薪,改变现状!学习有方法,*有捷径!欢迎点击咨询。
400-882-5311 144
虚幻引擎 2D原画 3D建模 3D游戏

课程详情

2022-09-07

学2D原画角色培训来黑岩教育学,升职加薪,改变现状!学习有方法,*有捷径!欢迎点击咨询。

课程介绍
  什么是2D原画?

  原画是游戏制作前期的一个重要环节,原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,*括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。

  原画是为游戏研发服务的,要保持游戏整体的统一性,*模型师及其他美术环节的制作。

  可就职的岗位

  游戏研发公司

  外*公司

  自由原画师

  影视公司

  动画公司

  培训机构老师

  软件介绍:Blender软件在我们的学习流程中是作为我们设计实现的工具,*3D辅助是现在作为场景原画师必不可少的一项本领,可以快速解决很多新手画师常常出错的环节,避免在基础问题上来回试错浪费时间,专注于【让设计回归设计本身】。Blender目前已经越来越多的切入游戏动画行业的生态里面,越来越多的项目*也开始使用Blender作为概念设计环节的辅助工具。现在主流的游戏公司都已经在使用Blender,A站上使用Blender的大佬也是数不胜数,相比于传统的3D软件,Blender有着更加直观的渲染模式,在视觉上也能更好地帮助原画师进行创作。

  课程介绍:

  秋季开课,*含三个月正式课程+毕设辅导

  3D软件辅助场景概念设计教学

  阶段性课程教学+全日制实体小班

  课程中将会学习到的软件:Blender、Photoshop

  授课讲师

  授课讲师全部为业内一线制作人员,不仅参与过黑岩原创科幻动画《星骸骑士》的美术创作*,同时也参与过*括《最终幻想14》《荒野行动》《终结者2:审判日》《无尽战区:觉醒》《非人学园》《第五人格》《新大话西游2》等在内国内外知名游戏项目。

  ①Blender入门与设计基础

  ●在本阶段,我们教授了同学们3D软件Blender的相关操作以及入门知识,同时根据这些内容安排了专项练习,帮助同学们进行消化巩固。

  结合基础设计理论,设计制作一个简单的作品,并进行基础的分色与打光渲染,最终在Photoshop中完成作品细化。

  ②Blender场景道具设计制作

  ●利用blender修改器和插件制作更精细化的模型,在将场景元素丰富的同时,*如何刻画细节

  ③学习大型载具的设计与绘制

  ●在这一学习阶段,我们将利用Blender软件的优秀特性,并通过以下三个板块的学习,来掌握大型载具作品的设计与绘制:Blender建模与插件应用、设计分色与常用材质、从模型到完稿的细化流程。

  ④学习室内场景的设计与绘制

  ●在本阶段,关于室内场景的设计与绘制,除了更深入细致的场景透视研究外,我们还将教授了同学们一些十分重要且高效的技术手段。

  ⑤室外场景绘制与氛围处理

  ●通过先前场景概念创作知识的学习与积累,尝试设计与绘制室外场景作品。这一类型作品往往需要考虑*括内容构图、氛围营造、细节处理等在内的诸多作品影响因素,因此更为细致的设计教学与更为丰富的技术手段将在该环节教授。

  就学相关

  ●适合喜欢游戏或动画,希望参与项目制作,希望以场景设计为契机在行业内发展的同学,也是很好针对非科班同学想要快速入行的*选择。

  ●希望通过学习3D软件来提高概念设计或者插图*效率和精度的同学。

  ●在课程中可以学习到如何高效完成游戏场景设计,通过贴合实际*环境的学习氛围,学习完成各种规模和题材的场景设计任务。

  ●优秀学员推荐*

  ●全日制教学,推荐住宿
上一篇: 杭州2D原画场景班 下一篇: 杭州3D模型培训班

推荐课程

查看全部课程
杭州黑岩教育

杭州黑岩教育

西湖校区

查看全部校区 进入官方主页