以下这个课程是丝路教育开设的游戏动作特效班,适合对游戏设计行业有浓厚兴趣想通过学一门技术来获得*能力。
传统次世代以及pbr次时代基础教学;3ds Max中次世代中高低模型的烘培技术;Photoshop绘画次世代的四种基础贴图;Marmoset Toolbag软件的基本使用方法;zbrush雕刻类道具的完整制作;卡线类高模贴图制作。
课程内容
1、讲解传统次世代以及pbr次世代基础流程,学习运用3ds Max中次世代中高低模型的烘培技术。2、学习Photoshop绘画次世代的四种基础贴图。3、讲解Marmoset Toolbag的基本使用。4、利用zbrush雕刻一个相对规则的完整的高模模型,并且制作低模,烘焙法线,制作贴图,完成一整套雕刻类次时道具的制作。5、学习机械的高精度模型的制作,通过一个枪械类的案例讲解3ds Max中的卡线重点。6、枪械高模的贴图烘焙及制作。
解决的现实问题
1、了解传统次世代及pbr次世代基础制作流程。2、掌握运用3ds Max和zbrush制作完整次世代模型及Photoshop绘画次世代的贴图的能力。
1、了解传统次世代及pbr次世代基础制作流程。2、掌握运用3ds Max和zbrush制作完整次世代模型及Photoshop绘画次世代的贴图的能力。
课程内容
1、讲解传统次世代以及pbr次世代基础流程,学习运用3ds Max中次世代中高低模型的烘培技术;2、学习Photoshop绘画次世代的四种基础贴图;3、讲解Marmoset Toolbag的基本使用;4、利用zbrush雕刻-个相对规则的完整的高模模型,并粗制作低模,烘焙法线,制作贴图,完成一整套雕刻类次时道具的制作;5、学习机械的高精度模型的制作,通过一个枪械类的案例讲解3ds Max中的卡线重点;6、枪械高模的贴图烘焙及制作。
解决的现实问题
1、了解传统次世代及pbr次世代基础制作流程;2、掌握运用3ds Max和zbrush制作完整次世代模型及Photoshop绘画次世代的贴图的能力;3、掌握次世代机械、枪械高精度模型制作方法及贴图烘焙技术。
1、人物裸模制作;2.色装备制作;3.色贴图制作;4、角色模型制作。
课程内容
1、学习人物的比例以及人骨的结构,运用zbrush雕刻一个角色,熟练掌握人体的比例关系以及皮肤的细节纹理;2、熟练的运用拓扑软件进行人物低模型的匹配*,运用xnormal进行烘培*;3、讲解Marvelous Designer软件的使用,运用多款服装的练习熟练操作软件;4、学习布料的皱褶形成的原因以及如何合理的创服装剪裁及雕刻知识,完成女性人体雕刻及装备的高模制作;8、着重讲解女性的面部皮肤表现以及女性的发型制作;完成女性模型的低模、烘培及贴图制作。服装剪裁及雕刻知识,完成女性人体雕刻及装备的高模制作;8、着重讲解女性的面部皮肤表现以及女性的发型制作;完成女性模型的低模、烘培及贴图制作。
解决的现实问题
1、掌握次世代游戏角色低模、烘焙、高模、贴图等完整人物模型制作流程;2、掌握人物皮肤、拨、服装和装备等细节性元素的把控能力及制作方法;3、熟练运用Marvelous Designer、SubstancPainter.Toolbag等游戏设计软件。