虚幻4引擎培训班,针对不同需求人群定制课程,学历不够/0基础/年龄,都不是问题!UE4技术应用领域广泛,市场十分稀缺,属于高端技术型人才,*空间广阔.
UE4的全名是UNREAL ENGINE 4,中文译为“虚幻引擎4”,是一款由Epic Games公司开发的开源游戏引擎。虚幻引擎是目前世界最知名授权最广的*引擎,占有全球商用游戏引擎80%的市场份额。
从1998年发行至今,UE4一共经历了UE、UE2、UE2.5、UE3、UDK.UE4多个版本,它的迭代速度极快,现在已经到了4.22预览版。
基于UE4开发的大作无数,除《虚幻竞技场3》外,还包括《战争机器》《质量效应》《生化奇兵》《堡垒之夜》等等。在美国和欧洲,虚幻引擎主要用来制作主机游戏,风靡全球的吃鸡游戏《绝地求生》也是由UE4引擎开发。目前UE4也被更深程度的使用于CG动画、VR等领域。
UE4采用了目前最新的即时光迹追踪、HDR光照、虚拟位移等新技术,而且能够每秒钟实时运算两亿个多边形运算,效能是目前“Unreal Engine”的100倍,而通过高性能GPU与“Unreal Engine 3”3D引擎的搭配,可以实时运算出电影CG等级的画面,能够满足各领域的设计者及开发者在的创作需求。
由于UE4引擎在近几年才进入人们的视线,所以UE4方面的人才目前在行业非常紧缺,在各大招聘平台上都可以找到各种UE4的招聘信息,并且资薪非常可观,*前景无限。
第1章 UE4简介
获取及安装
界面简介
地编入门,搭建一个小场景
第二章 模型处理与展示
maya入门,基础工具使用
美术资产整理,模型材质及UV
模型导出导入设置,室内场景搭建
第三章 材质制作
材质基础
常见材质制作-墙面、木纹、皮革、玻璃、水、布料等
UE4中的反射
第四章 灯光设置
UE4灯光基础,灯光属性、光照贴图尺寸
室内打光技巧
PostProcessing后处理使用技巧
第五章室 外场景地编
worldmachine地形创建
地形材质制作技巧
Landscapes地形组件使用基础
道路工具
SpeedTree植被制作
UE4植被界面及使用方法
场景构成与节奏
室外场景地编技巧
UE4室外场景灯光环境设计
第六章 特效制作
影视特效鉴赏
Physics物理系统
Maya、UE4 Cloth布料模块
UE4粒子系统基础
UE4特效材质实例制作,火、爆炸、烟雾、雨、雪、风沙、闪电
第七章 媒体框架
媒体框架简介
相机轨迹、镜头景深
模型动画轨迹
骨架文件与动画文件规范
第八章 音效制作
添加音效及音效界面介绍
通过蓝图实现音效播放与切换
第九章 蓝图功能实现
蓝图编程介绍(变量、函数、类等)
角色控制
开关灯蓝图
开关门蓝图
视频播放控制
第十章 毕业作品&项目实训
结合重点项目进行专业实训,丰富个人简历
独立完成毕业作品
*指导及*推荐
泛娱乐时代的到来时互联网发展大趋势之一,2017年中国数字娱乐产业(游戏、影视、动漫、综艺等)总产值规模达到5000亿元。数字美术制作作为泛娱乐产业不可或缺的技术环节,在影视、游戏及动漫领域的人才需求越来越大,2D原画师、分镜师、概念设计师、漫画师、UI设计师、3D模型师、CG美术、动作师、特效师、技术引擎等专业职能、薪资水准一路高走,成为各企业争抢、需求巨大的热门技术岗位。D.ROCK-ART核心团队成员均在该行业内从业10余年,对行业的发展历程、产品及项目的开发流程、各技术环节及数字美术岗位核心竞争力均有深度理解。