解决的问题:(1)可根据实体静物进行水粉写生;(2)具备更加清晰地感知图像能力,可根据男女性面部特征进行游戏角色塑造
解决的问题:(1)可完成各类常见游戏中的场景建筑的建模;(2)可设计及制作游戏里的三维场景模型;(3)可完成整套角色或场景的贴图制作;场景建筑贴图的绘画基础和技法;
解决的问题:(1)可运用3ds Max和zbrush制作完整次世代模型;(2)可独立设计制作游戏里的三维道具、高精度装备、武器、人物等
解决的问题:(1)能够根据具体项目的内容、定位、来支配人力物力等资源的分配;(2)建立起团队合作意识并具备基本的项目管理能力;