学习三大构成、透视原理、光影表现、视觉分割原理
学习结构素描、明暗素描、速写表现、UI手绘技法
学习色彩原理、色彩搭配、色彩心理学
学习游戏UI设计手绘表现,*括游戏UI设计基础、UI设计手绘基础、UI设计材质表现、UI基本元素表现、游戏图标设计、游戏界面设计、游戏道具设计
学习PC、Android、IOS、WP、IPad设计规范,完成Web和APP低保真方案设计及手绘稿出图
掌握Photoshop软件的工具应用、图像编辑、图像合成、校色调色、特效应用、后期修饰和视觉创意等
掌握Illustrator软件的工具应用、图形创意、图文排版、效果制作、印刷出版等
掌握InDesign软件的基本应用、图形绘制、杂志排版、书籍装帧、电子相册制作等
掌握3DMAX软件的工具应用、三维绘图、造型塑造,融合界面设计风格绘制出扁平化效果图
掌握Dreamweaver软件的基本应用、HTML5静态网页制作、CSS+DIV网页布局美化、CSS3动态效果编码、JavaScript客户端特效应用
掌握Axure软件的功能使用、原型设计、控件交互、高保真动效设计应用
掌握Flash软件的基本功能、帧并帧动画、补间动画、轨迹动画、遮罩动画、骨骼动画以及网页广告综合动画制作、WebUI动效、APPUI动效等
UI定义和欣赏、UI设计理论、游戏LOGO的设计、游戏图标的设计、游戏整体框架的设计、游戏功能实现、游戏序列帧动画、游戏UI适配、整体界面切片、综合设计(整体框架)、综合设计(整体细化)
游戏UI设计(2D):写实徽章设计、Q版徽章设计、游戏称号设计
游戏UI设计(3d):网游角色设计、角色道具设计、Q版角色模型制作、写实角色模型制作、游戏怪物模型制作、3转2角色模型制作项目开发模拟、游戏角色设计