课程内容:
C#语言基础:以C#语言为学习对象,学习基础入门的知识
以C#语言为学习对象,让从未接触过编程的学员,循序渐进,掌握程序基础知识,为以后C#高级知识及游戏引擎学习打下初步基础。
C#面向对象思想:学习如何在C#中掌握与运用面向对象思想
在C#基础知识之上,学习面向对象思想,掌握C#中如何实现封装、继承、多态的方法。
C#高级技巧:C#高端技巧及常用代码功能实现
学习C#中的一些高端技巧,如泛型,多线程等。学习游戏开发程序*中经常使用的功能,如何用C#代码实现,如外部文件读取,动态库的生成及使用等。
Unity引擎:学习Unity引擎的功能
围绕游戏开发中的UI、模型(静态Mesh,骨骼Mesh材质,粒子)、动画、AI、物理这些游戏客户端模块展开学习Unity引擎。
AR开发(基于Unity引擎):学习如何在Unity引擎上开发AR项目
以AR产品开发为主线,介绍如何在Unity引擎上开发制作AR项目,并补充一些开发游戏中常用Unity高级功能技巧,及如何优化Unity项目。
VR开发(基于Unity引擎):学习如何在Unity引擎上开发VR项目
学习用Unity引擎制作移动端VR(暴风魔镜)及PC端VR(HTC VIVE)项目。并进一步补充一些游戏中的高级功能技巧,及VR中如何防晕眩的注意事项。
UE4引擎蓝图:学习UE4引擎基础操作,及UE4蓝图编程
学习掌握UE4引擎基础操作,并按游戏客户端开发的UI、模型(静态Mesh,骨骼Mesh,材质,粒子)等并以UE4官方内容示例,学习UE4蓝图编程。
UE4引擎C++学习:学习UE4引擎中涉及的C++编程知识
学习掌握UE4引擎中如何用C++代码实现编程功能,并教授一些必须用C++扩展引擎才可以完成的游戏开发技能,如外部文件读写等。
核心技能:
你将学习到Unity3D、Unreal、Visual Studio、SVN等行业VR/AR行业必备开发软件的综合运用,从基于U3D引擎的VR产品和AR产品的开发,到基于UE4虚幻引擎的VR产品开发,掌握VR/AR全产品开发的行业规范、方法与技巧!
Unity3D:可轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具。
Unreal:虚幻引擎(UNREAL ENGINE)是目前世界知名且授权广泛的游戏引擎,占有全球商用游戏引擎80%的市场份额。
Visual Studio:Visual Studio是目前流行的Windows平台应用程序的集成开发环境。程序员必备IDE。
SVN:服务器管理,版本管理软件,团队协作开发必备。
教学特色:
重实用:实用化知识选型,只挑选VR/AR开发*中实际应用的知识!无专业基础也能轻松入门
模块化:循序渐进,模块化教学,因材施教,可根据实际教学需求进行顺序调整。
全面授:一师一班,一线业界大咖全程线下授课,宝贵经验与实用技巧倾囊相授。
授以渔:教方法和技巧,培养专业的开发思路,让你能够触类旁通、举一反三!