视频概念与剪辑基础
影视的发展过程
剪辑的含义
Premiere的应用及技巧
定版设计与创意思路
景别运用与镜头衔接方法
蒙太奇手法的运用
VR视频剪辑手法及技巧
案例实训与个人实战
经典电影解析
分镜脚本的创作
拍摄、剪辑流程实践
02/影视合成&MG动画
合成发展与软件基础
影视后期合成的发展
视效项目流程的解析
AfterEffects基础及进阶
视觉特效与MG动画
跟踪抠像与威亚擦除
MG动画的制作及技巧
常用插件及脚本的运用
案例进阶与项目实战
数字绘景的制作解析
电影动态海报的制作
二维风格商业项目的制作解析
03/立体塑形&材质灯光
三维概念与模型基础
三维软件制作流程详解
Cinema 4D基本布局与使用介绍
多边形和曲面建模的技巧方法
材质贴图与环境灯光
材质的基本介绍和材质球的详细解析
UV贴图详解
常用打光手法的运用
渲染输出与项目实训
多通道分层渲染的使用方法
Arnold渲染器使用详解
三维商业项目的制作解析
04/三维动画&视觉特效
C4D进阶与三维动画
动画曲线与摄像机的运用
XPresso系统及常用插件等运用
毛发、爆炸、破碎等特效制作
粒子系统与真实流体
C4D常用粒子详解
真实流体的运用详解
粒子及流体插件与C4D的结合使用方法
运动图形与案例实战
运动图形详解
商业广告特效镜头制作解析
阶段商业案例总结及个人项目制作
05/栏目*装&作品合集
*装理论与分镜设计
栏目*装的发展过程
视效项目流程的详解
分镜头的设计理论及制作方法
*装材质与光效制作
常用*装材质的调节方法
动态光效的制作解析
不同风格商业成片的制作技巧
项目实战与面试全案
平面风格片头解析与制作
三维风格片头解析与制作
个人作品集设计及思路解析