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美术生40+项专业详解与*方向
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2023-03-21 10:35:13
导读
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2023-03-21 10:35:13
美术生毕业后可以从事哪些职业呢?许多人都觉得美术生毕业后应该没有太多好的*选择吧!其实不然,有许多*都是与美术相关,下面随小编一起去看看吧。
美术生40+项专业详解与*方向
美术生毕业后可以从事哪些职业呢?
大家对美术专业及*方向这方面有较多的疑问。
可能在部分家长的认知里,美术生毕业后就是去画画,当画家。但实际上,美术类涵盖的专业方向是非常广泛的,因此*面也很广,从基本的画画,到互联网都少不了美术生的身影。
我们在此整理了40+项专业详解与*方向!
美术类院校专业大体分为三个方向:理论类、设计类、造型类。
【理论类】:一般选择理论类大多数会选择考研,从事美术教育行业或艺术研究。
1、美术学
美术学是以马克思主义史学与文艺学原理作为指导思想,主要学习美术史论、美术教育等方面的基本理论、基础知识和专业技能。美术学属于教育部划分的一级学科,有师范类和史论类两种,具体专业方向:
美术史、美术学、艺术史论、艺术与文化遗产
美术教育、书画与文物鉴定、艺术策划与管理
*方向:本专业学生毕业后能从事美术教育、美术研究、文博艺术管理、新闻出版等方面的*。毕业后主要从事设计*或者任教,考研的也不少。
2、设计艺术学
和美术学差不多,不过偏向设计类,学生主要学习艺术设计学方面的原理和知识,通过设计思维、造型艺术基础及设计原理与方法的训练,具备了解艺术设计的历史、现状和进行理论研究的基本素质。
*方向:本专业学生毕业后可以到文化艺术创作单位、设计部门、高等院校及科研机构等从事创作、研究和教学*。也可进一步攻读相关专业的硕士学位。
3、艺术史论
本专业培养具备能够从事艺术批评、艺术活动策划、艺术史论研究和教学等方面*,德、智、体、美全面发展,理论素质与实践技能相结合的宽口径、复合型的高层次人才。
*方向:文博、艺术类单位:专业鉴定、艺术鉴赏、文化艺术、艺术创作、艺术评论;艺术类院校:艺术教育;出版类单位:出版编辑。
考研方向:中国美术历史与理论、西方美术历史与理论、中国画研究、西画研究(油画、水粉水彩)、书法研究、美术教育研究。
4、艺术管理与策划
是一门新型的新兴的管理与艺术的交叉专业,主要涉及对艺术品、艺术机构和艺术家策划、管理和营销。该专业以国际大视野和可持续发展及核心竞争力为教学目标,培养中国艺术管理与策划精英。旨在促进中国文化产业向国际化、规范化、多元化、品牌化、谋略化、创新化方向发展,增强本土艺术管理与策划力和市场号召力。该专业将理论和实践、文化与技艺、专业与跨界相融合,以原创性和唯一性为旨要,以中国传统文化与现代文化为体现。以大文化观为指导,以大创意思想贯穿课程,培养学生具有文化产业管理能力和策划力、思辨力、艺术想象力及实战能力的高级文化产业策划、管理人才。
*方向:艺术管理与策划专业在我国是一个具有极大发展前景的朝阳专业,学生毕业后的*前景十分广阔。毕业生可到高校、博物馆、出版社、报社、电视台、拍卖行、文物收藏机构、文化与教育等事业单位以及各种文化艺术传媒策划公司*。成绩优秀的学生还可以继续攻读我院或其它知名艺术院校的相关专业研究生。
5、美术教育
美术教育主要研究美术相关的基础理论,掌握科学的教育理论和教学方法,接受教师基本素质和基本能力的训练,并能组织课外美术活动,有初步的科研和创作能力,了解国内外美术教育发展动向与前沿课题。例如:对油画、国画、装饰画、书法、篆刻等方面的课程进行讲授。
*方向:教育类机构:美术教学、教育管理、美术培训、课程咨询;传媒类机构:广告设计、装潢艺术设计、美术设计。
【设计类】:这是大多数美术生会选择的一条路,相对来说设计类专业商业化结合较广泛,以现在的社会发展形势来看,设计类的人才需求非常广泛,相对于其他类型的专业来说,设计类的*比较好找。
*方向:毕业后主要从事、平面设计师、美工、美术指导、交互设计师、视觉设计师等
2、环境设计
环境设计是一门交叉学科,囊括建筑,景观,室内。并涵盖了社会科学,环境科学和自然科学。它通过艺术设计的方式进行设计和整合的一门实用艺术,优势是它有很大的灵活性,讲求彼此相通、互相包含。
*方向:从事的*之一就是CAD绘图,这项*要求熟练使用CAD、PS等电脑软件,*行业非常广泛,*代表性的是装饰设计公司,建筑设计公司、家居公司。国家单位的话
3、景观设计
目前随着社会经济的发展,不论是市政环境还是国家区域性规划地段,对景观都比较重视。环境艺术是一个新兴的、综合艺术系统工程,是一个跨学科的综合性专业,涉及美术、雕塑、装饰文化、建筑基础知识、园林艺术、环境景观、人体工程学、设计流派、材料学、心理学等多个领域,无论在专业理论的广度,还是在专业技能的多样化上,都具有一定的代表性。
*方向:毕业后可以考公务员到园林景观、建筑、规划等设计院、*国土管理及相关部门、房地产开发等单位,从事环境景观设计、旅游规划、风景园林规划、施工管理等,本专业*待遇是非常高的。
4、室内设计
室内设计属于偏学术理性的课程,不像视觉传达的随性发挥,它没有太多艺术发挥的余地,更多的设计理念依仗人体工程学,是一项以服务人为标准的实用美术。近年来经济发展收入增加,家庭开始考虑生活环境的舒适与品位,装饰行业也快速发展,室内设计人才需求自然旺盛。入行门槛比较低,能力更重于学历。收入水平属中上收入阶层。
*方向:*机会众多,选择余地大,现在周围从事室内设计方向*较多,分为工装和家装两大类,专业设计人才一直是招聘热门。
5、工业设计
简称ID。指以工学、美学、经济学为基础对工业产品进行设计。工业设计不止学画画,电脑建模和设计,还有木工,油泥工等,做个模型啥的必须有的,可能还要操作电锯抛光机铣刀等设备。总的来说是个很有趣的专业,学起来也很有趣不会枯燥,不过要学好肯定是要下功夫的。对了,除了审美和手绘,工业设计对逻辑的要求非常高。*率很高,因为工业设计范围非常广阔。
*方向:*方向较为广泛,包括:汽车、飞机、工程机械、家具、广告、服装、传媒等行业。可以到建筑类、室内外环境与设施等设计公司或建筑设计研究院(所)从事相关设计、科研和管理*。
6、建筑设计
艺术与技术并行的专业。建筑作为人类生存的场所,在不断发生着变化。从古时的木质结构建筑到现代以钢筋混凝土为主的高楼大厦,建筑物的不断升级和完善反映着建筑者的辛劳,体现着建筑艺术的发展。在整个建筑建造过程中,建筑设计师有着至关重要的作用,从建筑成型前的规划和制图,到建造过程中的全程参与指导,最终将图纸变为真实的建筑。
由于特殊的文化以及环境差异,中西方建筑的形式有着很大的不同,学生需要同时对中西方建筑的发展有所了解,也包括对优秀的建筑大师的了解。
*方向:建筑设计单位、设计所、房地产行业等相关单位,从事*建筑行业在未来有比较大的市场,是一个缓慢、高乐趣的职业。
7、服装和服饰设计
培养具备服装设计、服装结构工艺及服装经营管理理论知识和实践能力,要对时尚有一定敏感度。
*方向:在轻工、纺织、商业、外贸等部门的服装生产和销售企业、服装研究单位、服装企业管理部门等,从事服装产品开发、市场营销、经营管理、服装理论研究等方面的*。亦可从事服装、服饰设计的教学*。
8、扎染艺术
应当包括织物设计、图案设计、产品造型设计三个层面。
*方向:可在染织家纺公司*,*基本没什么问题,染织学习的内容涉及广,可以向服装、室内装潢、动画发展,一般染织专业在南方发展比较好。
9、装饰艺术
装饰艺术是工艺设计与结构的传统要素。它包括室内设计,但是不全是建筑。装饰艺术经常被归类于艺术,例如绘画、摄像、大型雕塑,是观赏性大于功能性的艺术。
*方向:毕业后主要在家居、装潢、建筑、房地产、广告、礼品、家电、公关会展等企业*,以及互联网、影视媒体等行业*。
10、陶瓷艺术设计
陶瓷专业分为三个方向——建筑卫浴方向、日用方向、绘画方向。建筑卫浴方向偏向工业设计,因为卫浴方面是设计卫浴用瓷(马桶浴缸浴盆等),日用方向主要是设计日用瓷(餐具、茶具等)。绘画方向是纯艺术的,是在陶瓷上面作画。
*方向:适合在陶瓷、工艺美术研究部门、陶瓷工厂从事设计和研究*,在各级艺术院校从事本专业教学*。
11、珠宝首饰设计
开设珠宝设计专业的学校不是特别多,主要学习珠宝首饰设计、首饰摄影、玉石雕刻工艺、装饰图案、构成原理、金属材料与工艺、首饰镶嵌与制作等。平时要多看国外各种首饰期刊、3D绘图、JEWCAD熟练使用,最关键还是要搞清楚各种工艺。
*方向:适合于专业设计公司、全国各大珠宝公司、首饰加工制作厂、珠宝首饰专卖店、相关专业的学校以及服装服饰公司、广告公司艺术设计,能在珠宝首饰及艺术设计领域的教育、研究、生产和管理单位从事艺术设计、研究、教学、管理等方面*。
12、动画专业
培养从事动画事业的技术型人才的专业,主修课程有影视动画创作、动画技法等。动画作为一门独立的综合艺术形式已经成为各国大力重视的创意文化产业的重要方面之一。
*方向:动画设计人员可在电视台、游戏公司、影视广告公司、影视特技公司、数字媒体及多媒体设计公司、动漫设计制作公司等从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等*。
13、数字媒体设计
数字媒体设计是以影视、动画、图形、声音等技术为核心,以数字化媒介为载体的专业。虽然涉及的艺术方面的知识不少,但是艺术的实现很大程度上还是以信息技术为基础的。
*方向:可在电视台、游戏公司、影视广告公司、影视特技公司、数字媒体及多媒体设计公司、动漫设计制作公司等从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等*。
14、展示艺术设计
是以艺术设计学为依托,围绕建筑空间,既具备建筑空间的艺术风格,又极具象征和表现主义的雕塑理念。
*方向:店面、展览、展示、陈列设计、室内装潢设计、广告美术指导等
15、品牌广告设计
以树立产品品牌形象,提高品牌的市场占有率为直接目的,突出传播品牌在消费者心目中确定的位置的一种方法。
*方向:首先,主流的软件是必须精通,其次,需要具有一定得美术功底,最后,就是思维要活跃,进行头脑风暴。目前行业有很大的人才缺口,文化传播、影视、公关广告等公司都需要这类人才,属于*不愁的专业。
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