课程内容设置经过1年以上市场调研,企业高层参与研发,符合企业真实岗位技术需要。教授技能同时,更教授*标准、规范和项目流程!
次世代机械模型制作
机械类模型制作方法和流程
通过3dsmax高级建模、低模制作、法线烘焙、贴图绘制等关键技术的学习,掌握枪械、战车、飞机等机械类模型的制作方法和流程。
次世代场景模型制作
各种各样次世代场景模型制作
通过ZBrush雕刻、3dsMax协同Zbrush、颜色转法线贴图、贴图与材质等关键技术的学习,掌握各种各样次世代场景模型制作的方法和流程。
次世代角色模型制作
次世代角色模型制作方法与技巧
次世代角色模型的制作难度较高,本部分课程将通过对知识点有效的切割与合理安排,让学员快速掌握次世代角色制作方法。
虚幻引擎技术
引入高端引擎,掌握关卡设计
通过Unreal原型布局、灯光与材质调节、关卡设计与搭建和创建地表地形、环境建立与渲染等关键技术的学习,从而利用自己制作的模型进行关卡设计。
你将学习到3dsmax、Zbrush、Unreal等行业主流软件的综合运用,从次世代机械模型制作,到次世代场景模型和角色模型制作,再到虚幻引擎技术……全方位掌握次世代游戏模型的制作流程、规范与技巧。
3dsMax
国际主流三维模型动画渲染和制作软件,广泛应用于游戏、工业设计、广告、建筑设计、三维动画、多媒体制作、等领域。
学次世代模型设计精英专业需要掌握的核心技能
ZBrush
ZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的*流程彻底改变了整个三维行业。
学次世代模型设计精英专业需要掌握的核心技能
Topogun
独立的重新拓补和贴图烘培应用,将帮助你快速掌握低模拓扑技术,轻松修改或重新创建你的数字化三维模型的边缘流。 学次世代模型设计精英专业需要掌握的核心技能
xNormal
次世代游戏制作工具,烘托速度是一般Max、Maya等的几倍速度,现在已成为各大游戏公司的必备软件。