课程内容设置经过1年以上市场调研,企业高层参与研发,符合企业真实岗位技术需要。教授技能同时,更教授*标准、规范和项目流程!
*阶段
绘画基础、场景元素解剖和建筑设计思路
*如何设计和刻画场景内的自然物件与建筑,通过对不同风格和不同时代的建筑深入了解,展示出游戏里不同特色的场景设计画面。
第二阶段
横版场景与构图、光影、叠色技法
学习横版场景的设计与刻画,并针对场景的构图技法透视原理、光影表现、叠色技法进行深入的学习和练习,为后面绘制气氛概念图打下基础。
第三阶段
场景气氛图、概念设定与美宣
综合前面所学知识,进一步运用在场景气氛图、概念设定中,学习如何完成气氛图与概念设定,最终可以胜任高精度游戏美术宣传图的绘制*。
你将学习到Photoshop、sketchup、Sai等行业主流软件的综合运用,从绘画基础、场景元素到建筑设计思路,从光影、叠色到构图,从概念、气氛图到美宣……掌握游戏原画设计行业规范、流程与技巧,成为一名合格的原画设计师。
Photoshop
丰富的图像处理功能,快速的调整工具,异常强大的自定义笔刷模块,呈现你创意的理想伙伴。
学习游戏场景原画设计需要掌握的核心技能
Sketchup
无门槛的3d软件,快速上手,简单方便,强大的草稿效果,场景绘画的强大辅助工具。
学习游戏场景原画设计需要掌握的核心技能
Sai
小巧方便,响应迅速,强大的墨线功能,手抖修正功能,矢量化的钢笔图层。