K1模块
游戏编程基础,打开逻辑思维
通过几款小游戏案例讲解面向过程的游戏开发,通过面向对象的游戏开发讲解让学员了解回合制战斗逻辑,通过迷宫游戏让学员掌握数据结构与算法。
K2模块
底层开发、游戏数学与游戏框架设计
通过游戏滚屏及自主引擎封装案例讲解windows+DirectX底层开发,通过黄金矿工等案例讲解游戏数学和物理相关,并通过案例讲解游戏框架设计。
K3模块
棋牌&休闲游戏必用的Cocos2dx引擎技术
通过坦克大战、棋牌这样的小游戏案例讲解Cocos2dx基础技术,通过微信小游戏案例讲解Cocos2dx高级技术,通过制作H5游戏讲解白鹭引擎技术。
K4模块
学习3D游戏开发基础技术
通过3D图形学(地形、贴图、模型、粒子系统等)、Shader基础(着色器、光影、后期等)的学习,帮助学员掌握独立开发3D游戏的基础技术。
K5模块
学习Unity3D入门及核心技术
通过休闲物理3D游戏、RPG游戏、射击游戏、VR投篮游戏、AR卡片儿童游戏等案例的讲解,让学员学习和掌握U3D、UGUI、VRAR、服务器技术。
从游戏编程基础开始,你将学习到Cocos2dx、Unity3D等游戏开发核心技术,了解行业流程与标准同时掌握3D游戏、RPG游戏、H5游戏等各类常见游戏的开发技术,成为一名合格的游戏开发者。
Cocos2DX
完美兼容iOS,Android黑莓Blackberry等操作系统中,使开发者编写的源代码很容易在桌面操作系统中编辑和调试。
Unity3D
可轻松创建诸如三维视频游戏、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,全面整合的专业游戏引擎。
DirectX
微软公司创建的多媒体编程接口,被广泛使用于MicrosoftWindows/XBOX/XBOX360/XBOXONE电子游戏开发。
Unrealengine
虚幻引擎,由Epic开发,是目前世界知名授权广的游戏引擎之一,占有全球商用游戏引擎80%的市场份额。主要用于主机游戏的开发,众多知名游戏开发商购买该引擎主要用于次世代网游的开发。